menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Armenia / Jednostki / Katafrakci ze wschodu
Katafrakci ze wschodu ArmeniaArmenia Jazda szturmowa

Katafrakci ze wschodu

Budzący grozę wojownicy, którzy dzięki ciężkim zbrojom są nieomal niezniszczalni.

Choć Irańczycy i Persowie byli pionierami ciężkiej jazdy, Seleucydzi byli pierwszą potęgą zachodniego świata, która doceniła tego rodzaju rozwiązanie i wykorzystała je w walce. Antioch III, władca państwa Seleucydów w latach 223-187 p.n.e., z doskonałym skutkiem wykorzystał katafraktów w bitwie pod Panion w 200 r. p.n.e. Siły egipskie, dowodzone przez wodza Skopasa z Etolii, rozmieściły swoją jazdę na flankach, aby w ten sposób osłonić piechotę. Następnie pojedyncza szarża katafraktów Antiocha rozbiła ciężką jazdę wroga, wystawiając na atak tyły egipskiej piechoty, która nie była w stanie stawić czoła zmasowanemu natarciu. Egipska armia została rozbita, a Skopas z 10 tysiącami żołnierzy uciekł do Sydonu. Był to koniec ptolemejskich rządów w Judei.

Katafrakci ze wschodu

Unit Name

Katafrakci ze wschodu

Main Unit Key

Eas_Cataphracts

Land Unit Key

Eas_Cataphracts

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

920

Koszt werbunku

920

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

31

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

15

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

12

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

64

Obrona w zwarciu

23

├ Base Defence

23

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

90

├ Pancerz

cataphract

├ Armour Defence

90

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

145

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

cataphract_horse

├ Mount Entity

rome_horse_super_heavy

└ Mount Health

70

Bazowe morale

60

Zdolności

Katafrakci ze wschodu
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Tratowanie
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Katafrakci ze wschodu
  • Bardzo dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Ciężka zbroja
  • Najwolniejsza jazda
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Katafrakci ze wschodu Lv. 0 Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Katafrakci ze wschodu Lv. 1 Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Katafrakci ze wschodu x 1 Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3