Etruscan Fierce Axes
Light Armor? An axe is an axe.Celtowie niezwykle cenili sobie długi miecz. By móc używać go w walce, wojownik musiał wielokrotnie dowieść swoich umiejętności.
Miecz dwuręczny po raz pierwszy został zastosowany w VIII wieku p.n.e., po czym zniknął na pewien czas, by ponownie pojawić się około 450 r. p.n.e. Jednakże jest możliwe, że celtyckie metody obróbki żelaza były gorsze od tych stosowanych przez Rzymian; długie miecze używane przez Galów łatwo się wyginały i trzeba było prostować je o ziemię. Niektórzy jednak twierdzą, że to, czego świadkami byli Rzymianie, stanowiło po prostu rytuał pozbycia się zniszczonej lub zbrukanej broni, za tą teorią ma przemawiać fakt, że celtycka metalurgia istniała od kilku wieków.
Unit Name Etruscan Fierce Axes |
Main Unit Key Etr_Fierce_Axes |
Land Unit Key Etr_Fierce_Axes |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 670 |
Koszt werbunku 670 |
Koszt utrzymania 80 |
Walka w zwarciu 30 |
35 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 14 |
├ PA obrażeń w zwarciu 21 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 31 |
67 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield caetra |
└ Osłona tarcz 35 |
67 |
├ Pancerz chest |
├ Armour Defence 42 |
└ Pancerz tarczy 25 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Etruscan Fierce Axes- Polowanie na głowy
Umiejętności walki w zwarciu jednostki będą się powoli zwiększały.
Walka w zwarciu, morale
Obrona w zwarciu - Szał
Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary manipułu
(rome_military_main_2) Level 1
Koszary kohorty
(rome_military_main_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary legionistów
(rome_military_main_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram |