menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Afrykańscy buntownicy (Imperator August) / Jednostki / Garama's Noble Guard
Garama's Noble Guard Afrykańscy buntownicy (Imperator August)Afrykańscy buntownicy (Imperator August) Piechota do walki w zwarciu

Garama's Noble Guard

The Romans kept dense commercial contacts with the Garamantes; archaeologists have even found in Garama a Roman bath. However the Romans did not consider the Garamantes fully civilized

Duże, owalne tarcze thureos zyskały popularność w hellenistycznym świecie w okolicy III w. p.n.e. Wykonane z drewna obciągniętego skórą, różniły się od wcześniejszych greckich hoplonów umiejscowionym pośrodku uchwytem, który był osłonięty przez pionowy bolec biegnący przez całą długość tarczy. Ten z kolei mógł być wzmocniony dodatkowym szerokim pasem metalu, który chronił uchwyt i rękę żołnierza. Inspirowane prostokątnymi i owalnymi tarczami Celtów (prawdopodobnie w wyniku zetknięcia się z migrującymi Galatami), początkowo były wykorzystywane przez plemiona iliryjskie i trackie, a dopiero potem zostały wprowadzone w armii greckiej. Mimo dużego rozmiaru thureos, w porównaniu z tradycyjnymi hoplonami, były lekkimi tarczami i szybko przyjęły się wśród ciężkozbrojnych peltastów. Thureophoroi, których nazwa pochodzi od tarcz, mogli walczyć jako peltaści, harcując z użyciem oszczepów, ale mogli także stworzyć formację z dużych tarcz i długich włóczni, podobną do falangi. Wszechstronna natura thureos sprawiała, że przyjęło je wiele ludów, w tym także Rzymianie w oddziałach pomocniczych i w jeździe późniejszych legionów.

Garama's Noble Guard

Unit Name

Garama's Noble Guard

Main Unit Key

Afr_Melee4

Land Unit Key

Afr_Melee4

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

870

Koszt werbunku

870

Koszt utrzymania

85

Walka w zwarciu

33

Siła ciosu

38

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

33

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

7

Premia do szarży

32

Obrona w zwarciu

84

├ Base Defence

47

├ Shield

oval

└ Osłona tarcz

37

Pancerz

107

├ Pancerz

bronze

├ Armour Defence

74

└ Pancerz tarczy

33

Zdrowie

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Bazowe morale

60

Zdolności

Garama's Noble Guard
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie

Atrybuty

  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Garama's Noble Guard
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Garama's Noble Guard Lv. 0 Licytator niewolników
Licytator niewolników
(east_city_centre_slave_3)
Level 2
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(east_military_infantry_3)
Level 2
Garama's Noble Guard Lv. 1 Królewska karka
Królewska karka
(east_city_royal_4)
Level 3
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(east_military_infantry_4)
Level 3