menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Garamantia (Imperator August) / Jednostki / Mauri Javelinmen
Mauri Javelinmen Garamantia (Imperator August)Garamantia (Imperator August) Piechota miotająca

Mauri Javelinmen

'Mauritania' is derived from the ancient Berber tribes of Mauri and their kingdom, the northern part of Mauritania, became part of the Roman province of Mauretania in 33 AD The Romans called 'Mauri' all the native peoples of North Africa. Hence the Roman expression 'Mauri genus'

Duże, owalne tarcze thureos zyskały popularność w hellenistycznym świecie w okolicy III w. p.n.e. Wykonane z drewna obciągniętego skórą, różniły się od wcześniejszych greckich hoplonów umiejscowionym pośrodku uchwytem, który był osłonięty przez pionowy bolec biegnący przez całą długość tarczy. Ten z kolei mógł być wzmocniony dodatkowym szerokim pasem metalu, który chronił uchwyt i rękę żołnierza. Inspirowane prostokątnymi i owalnymi tarczami Celtów (prawdopodobnie w wyniku zetknięcia się z migrującymi Galatami), początkowo były wykorzystywane przez plemiona iliryjskie i trackie, a dopiero potem zostały wprowadzone w armii greckiej. Mimo dużego rozmiaru thureos, w porównaniu z tradycyjnymi hoplonami, były lekkimi tarczami i szybko przyjęły się wśród ciężkozbrojnych peltastów. Thureophoroi, których nazwa pochodzi od tarcz, mogli walczyć jako peltaści, harcując z użyciem oszczepów, ale mogli także stworzyć formację z dużych tarcz i długich włóczni, podobną do falangi. Wszechstronna natura thureos sprawiała, że przyjęło je wiele ludów, w tym także Rzymianie w oddziałach pomocniczych i w jeździe późniejszych legionów.

Mauri Javelinmen

Unit Name

Mauri Javelinmen

Main Unit Key

Afr_Jav1

Land Unit Key

Afr_Jav1

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

680

Koszt werbunku

680

Koszt utrzymania

80

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

8

Celność

5

Zasięg

70

Reload

17

Strzały na minutę

9

Amunicja

18

Walka w zwarciu

23

Siła ciosu

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

20

Obrona w zwarciu

61

├ Base Defence

35

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

72

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

47

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

55

Zdolności

Mauri Javelinmen
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Strzał mierzony
    Większe obrażenia od ostrzału przez dłuższy czas.
    Obrażenia od ostrzału
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Mauri Javelinmen
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Mauri Javelinmen Lv. 0 Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(east_military_infantry_3)
Level 2
Mauri Javelinmen Lv. 1 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(east_military_infantry_4)
Level 3