Mauri Javelinmen
'Mauritania' is derived from the ancient Berber tribes of Mauri and their kingdom, the northern part of Mauritania, became part of the Roman province of Mauretania in 33 AD The Romans called 'Mauri' all the native peoples of North Africa. Hence the Roman expression 'Mauri genus'Der Einsatz des Thureos, eines großen, ovalen Schildes, verbreitete sich etwa ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. in der gesamten hellenischen Welt. Der hölzerne, mit Tierhaut bespannte Thureos unterschied sich darin vom früheren griechischen Hoplon, das einen mittigen Handgriff besaß, geschützt durch einen vertikalen Längsrücken. Dieser wiederum konnte mit einem breiten Metallstreifen versehen werden, der den Griff und die Hand des Trägers schützte. Inspiration für den Thureos lieferten die rechteckigen und ovalen Schilde der Kelten, möglicherweise durch den Kontakt mit den wandernden Galatern, und er wurde zunächst von den Illyrern und Thrakern genutzt, ehe ihn die Griechen übernahmen. Trotz seiner Größe war der Thureos im Vergleich zu dem traditionellen Hoplon leicht und wurde schon bald von schwer gepanzerten Peltasten übernommen. Die nach dem Schild benannten Thureophoroi konnten als Peltasten kämpfen und mit Wurfspeeren scharmützeln, jedoch auch mit größeren Schilden und längeren Speeren eine Formation ähnlich einer Phalanx bilden. Der vielseitige Thureos wurde von vielen Kulturen verwendet und abgewandelt, darunter auch die Auxiliare und Kavallerie der späteren römischen Legionen.
Unit Name Mauri Javelinmen |
Main Unit Key Afr_Jav1 |
Land Unit Key Afr_Jav1 |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 680 |
Rekrutierungskosten 680 |
Unterhaltskosten 80 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 8 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 70 |
Reload 17 |
Schüsse pro Minute 9 |
Munition 18 |
Nahkampfangriff 23 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Grundnahkampfschaden 32 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 20 |
61 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield pelta |
└ Schildabwehr 26 |
72 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Schildrüstung 25 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Mauri Javelinmen- Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung - Genaues Schießen
Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum.
Geschossschaden
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Infanteriequartiere
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Königliche Kaserne
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |