menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Egipt (Imperator August) / Jednostki / Jazda harcowników
Jazda harcowników Egipt (Imperator August)Egipt (Imperator August) Jazda miotająca

Jazda harcowników

Zwinna, lekka jazda może wydatnie przysłużyć się w boju, nękając przeciwnika.

Jako lekka grecka jazda, harcownicy wykorzystywali oszczepy do nękania piechoty i jazdy wroga oraz odstraszania innych harcowników i wycofujących się jednostek. Werbowani spośród obywateli greckich miast, których było stać na konia i jego utrzymanie, nosili zwykły płócienny pancerz i jeździli na oklep lub dosiadając konia jedynie na derce. Wyposażeni w oszczepy i sztylet lub krótki miecz jeźdźcy unikali bezpośredniej konfrontacji, wykorzystując swą zwrotność, aby uniemożliwić cięższej jeździe i piechocie walkę w zwarciu. Ograniczało to ich efektywność na początku greckiego konfliktu do ścigania lekkiej piechoty „psiloi” i nękania uciekających hoplitów, jednak wraz z rozwojem jazdy i lżejszych typów piechoty ich przydatność znacznie wzrosła. Często wykorzystywani do wsparcia słabszej lewej flanki, mieli za zadanie dezorientować przeciwnika, podczas gdy tradycyjnie silniejsza prawa strona przełamywała szyki nieprzyjaciela.

Jazda harcowników

Unit Name

Jazda harcowników

Main Unit Key

Gre_Skirm_Cav

Land Unit Key

Gre_Skirm_Cav

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

380

Koszt werbunku

380

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

30

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

17

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

75

Reload

18

Strzały na minutę

8

Amunicja

18

Walka w zwarciu

12

Siła ciosu

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

18

Obrona w zwarciu

37

├ Base Defence

8

├ Shield

pelta_cavalry

└ Osłona tarcz

29

Pancerz

49

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

22

Zdrowie

90

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

35

Bazowe morale

35

Zdolności

Jazda harcowników
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Szybkie przeładowanie
    Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
    Strzały na minutę
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda harcowników
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Jazda harcowników Lv. 0 Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Jazda harcowników Lv. 1 Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3