menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Scytowie Królewscy / Jednostki / Skythioi Hippakontistai
Skythioi Hippakontistai Scytowie KrólewscyScytowie Królewscy Jazda miotająca

Skythioi Hippakontistai

(Scythian Young Horsemen)

Young Scythian horsemen are not all able to practice the difficult art of mounted archery. When needed, they can act as raiding cavalry with javelins as well, like their neighbouring tribes.

Lekka jazda polegała na szybkości wierzchowców. Żołnierze błyskawicznie zbliżali się do przeciwnika, rzucali oszczepem i wycofywali się na bezpieczną odległość, aby uniknąć walki w zwarciu. Taką rolę lekka jazda pełniła w okresie wojen hoplitów, nękając falangi i harcowników z dystansu, a wdając się w pościg tylko wtedy, gdy przeciwnik się wycofywał. Większość używała oszczepów lub przypominających je włóczni, które przydawały się także w walce na krótkim dystansie. Jako zwolennicy słynnego kantabryjskiego pierścienia niektórzy nosili ze sobą również miecze i małe tarcze, aby mieć się czym bronić, jeśli doszłoby do walki w zwarciu. Tracka jazda często wiązała na plecach swoje pelty, które zapewniały minimalną ochronę podczas odwrotu. Rozwiązanie to szybko podchwycili co rozsądniejsi sąsiedzi.

Skythioi Hippakontistai

Unit Name

Skythioi Hippakontistai

Main Unit Key

Scy_Horse_Skirmishers

Land Unit Key

Scy_Horse_Skirmishers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

781

Koszt werbunku

781

Koszt utrzymania

156

Siła ostrzału

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

20

Zasięg

90

Reload

20

Strzały na minutę

8

Amunicja

7

Walka w zwarciu

24

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

axe2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona w zwarciu

45

├ Base Defence

19

├ Shield

cshield2

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

2

├ Pancerz

carm0

├ Armour Defence

2

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Bazowe morale

35

Zdolności

Skythioi Hippakontistai
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Krąg kantabryjski
    Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
    Ciężej trafić, strzały na minutę
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Skythioi Hippakontistai
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Skythioi Hippakontistai Lv. 0 Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_2)
Level 1
Stajnie
Stajnie
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3)
Level 2
Skythioi Hippakontistai Lv. 1 Stadnina
Stadnina
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4)
Level 3