Skythioi Hippakontistai
(Scythian Young Horsemen)Young Scythian horsemen are not all able to practice the difficult art of mounted archery. When needed, they can act as raiding cavalry with javelins as well, like their neighbouring tribes.
Lekka jazda polegała na szybkości wierzchowców. Żołnierze błyskawicznie zbliżali się do przeciwnika, rzucali oszczepem i wycofywali się na bezpieczną odległość, aby uniknąć walki w zwarciu. Taką rolę lekka jazda pełniła w okresie wojen hoplitów, nękając falangi i harcowników z dystansu, a wdając się w pościg tylko wtedy, gdy przeciwnik się wycofywał. Większość używała oszczepów lub przypominających je włóczni, które przydawały się także w walce na krótkim dystansie. Jako zwolennicy słynnego kantabryjskiego pierścienia niektórzy nosili ze sobą również miecze i małe tarcze, aby mieć się czym bronić, jeśli doszłoby do walki w zwarciu. Tracka jazda często wiązała na plecach swoje pelty, które zapewniały minimalną ochronę podczas odwrotu. Rozwiązanie to szybko podchwycili co rozsądniejsi sąsiedzi.
Unit Name Skythioi Hippakontistai |
Main Unit Key Scy_Horse_Skirmishers |
Land Unit Key Scy_Horse_Skirmishers |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 781 |
Koszt werbunku 781 |
Koszt utrzymania 156 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 20 |
Zasięg 90 |
Reload 20 |
Strzały na minutę 8 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 24 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 22 |
45 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield cshield2 |
└ Osłona tarcz 26 |
2 |
├ Pancerz carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
Skythioi Hippakontistai- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Krąg kantabryjski
Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
Ciężej trafić, strzały na minutę - Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Duża tarcza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Pastwiska dla koni
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_2) Level 1
Stajnie
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Stadnina
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |