menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Saba / Własna bitwa Jednostki / Jazda miotająca (Własna bitwa Jednostki)
Saba Saba Jednostki

Jazda miotająca (Własna bitwa Jednostki)

Szybka jazda zdolna nękać wroga salwami z łuków, bardzo słaba w zwarciu.

Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Łucznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda miotająca / (Ara_Camel_Archers)
Łucznicy na wielbłądach
Ci jeźdźcy wielbłądów doskonale radzą sobie w walce podjazdowej.
120 874 874 175 10 150 5 15 30 11 20 29 2 30 35
2
120 Arabska jazda
Jazda / Jazda miotająca / (Ara_Cav)
Arabska jazda
Grunt to uderzać szybko, niczym pustynny wiatr.
120 893 893 179 14 85 7 5 30 7 22 35 2 20 45
3
120 Farasin Qeshatin
Jazda / Jazda miotająca / (Ara_horse_archers)
Farasin Qeshatin
(Arabian Horse Archers)

Being lightly armoured, these horse archers are ill-suited to a melee fight except with other horsemen of their ilk, though they do have a high-quality sword and helmet for when they must fight in close quarters with the enemy, preferably from his flank or rear.

120 946 946 189 10 150 5 15 33 11 20 35 2 20 35
Facebook