menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Macedonia / Jednostki / Jazda tesalska
Jazda tesalska MacedoniaMacedonia Jazda szturmowa

Jazda tesalska

Ciężka jazda potrafiąca przebić niemal każdy szereg już w pierwszej szarży.

Tesalskie konie, lakońskie kobiety i mężczyźni, którzy pili wodę ze świętego źródła Aretuzy, według jednej z wyroczni cytowanych przez Strabo to trzy najlepsze rzeczy w całej Grecji. Niezależnie od prawdziwości dwóch ostatnich stwierdzeń tesalska jazda była bez wątpienia zdyscyplinowaną, mobilną i cenioną jednostką w greckiej armii. Podobnie jak hetajrowie, ciężkozbrojna jazda macedońska korzystała z ostro zakończonych z obu stron lancy „xyston”, choć niektóre poszlaki wskazują, że władała również krótszymi włóczniami i oszczepami. Swą mobilność zawdzięcza zaadaptowanej przez siebie formacji rombu, rzekomo wynalezionej przez Jazona z Feraj, która pozwalała oddziałowi na sprawny obrót i przeprowadzenie szturmu dowolnym z rogów wieloboku. W trakcie kampanii Aleksandra towarzyszył mu kontyngent tesalskiej jazdy w sile około 2000 ludzi, czyli po 200 na każdy głos Tesalii w Związku Korynckim. Najczęściej byli ustawiani na lewej flance, chroniąc ją przed jazdą nieprzyjaciela, podczas gdy lewa flanka parła do ataku.

Jazda tesalska

Unit Name

Jazda tesalska

Main Unit Key

Gre_Thessalian_Cav

Land Unit Key

Gre_Thessalian_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

1956

Koszt werbunku

1956

Koszt utrzymania

391

Walka w zwarciu

39

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

lance3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

2

Premia do szarży

35

Obrona w zwarciu

48

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

12

├ Pancerz

carm5

├ Armour Defence

12

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_lance_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy_shock

└ Mount Health

0

Bazowe morale

55

Zdolności

Jazda tesalska
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda tesalska
  • Dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Jazda tesalska Lv. 0 Koszary Holosideros
Koszary Holosideros
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Jazda tesalska Lv. 1 Królewskie koszary
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3