menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Kartagina (Hannibal u bram) / Jednostki / Ha'Abbirim Ha'Qdosim sel Astarte
Ha'Abbirim Ha'Qdosim sel Astarte Kartagina (Hannibal u bram)Kartagina (Hannibal u bram) Jazda do walki w zwarciu

Ha'Abbirim Ha'Qdosim sel Astarte

(Sacred Band Cavalry)

The wealthiest of the elite Sacred Band fight as cavalry.

To Libio-Fenicjan można było nazwać prawdziwymi Kartagińczykami. Po sromotnej klęsce Świętego Zastępu w bitwie przeciwko Syrakuzom w 340 r. p.n.e. Kartagina nigdy już nie ryzykowała, wystawiając do boju tylu obywateli. W związku z tym w wojnach punickich przeciwko Rzymowi polegano głównie na najemnikach. Część obywateli stanęła jednak do boju w Kannach, gdzie Rzym poniósł porażkę stanowiącą klejnot w militarnej koronie Hannibala. Ich przywódca, Muttines, poddał później sycylijską twierdzę Akragas Rzymianom, po tym jak pod koniec drugiej wojny punickiej kartagiński senat wycofał wsparcie dla kampanii Hannibala. Bardziej niż Rzymu obawiali się jego niezaspokojonych ambicji.

Ha'Abbirim Ha'Qdosim sel Astarte

Unit Name

Ha'Abbirim Ha'Qdosim sel Astarte

Main Unit Key

Car_Sacred_Band_Cavalry

Land Unit Key

Car_Sacred_Band_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

2232

Koszt werbunku

2232

Koszt utrzymania

446

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

cspear4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

2

├ Walka ze słoniami

2

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

28

Obrona w zwarciu

57

├ Base Defence

26

├ Shield

cshield3

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

22

├ Pancerz

carm11

├ Armour Defence

22

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

carthaginian_elite_horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Ha'Abbirim Ha'Qdosim sel Astarte
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Ha'Abbirim Ha'Qdosim sel Astarte
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale