menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Kartagina (Hannibal u bram) / Jednostki / Straż przyboczna wodza
Straż przyboczna wodza Kartagina (Hannibal u bram)Kartagina (Hannibal u bram) Dowództwo

Straż przyboczna wodza

Wielki wódz wie, kiedy nadchodzi czas, by poprowadzić bitwę z pierwszej linii.

Wodzowie pochodzący z rodzin szlacheckich wybierani byli przez urzędników do prowadzenia kampanii przeciwko wrogom Kartaginy. Ten trybunał starszyzny, znany jako Stu Czterech, sprawował władzę cywilną i wojskową – mógł zarówno mianować wodzów, jak i karać ich za przewinienia. Kary przybierały różne formy – od pokuty po ukrzyżowanie. Po porzuceniu swoich wojsk podczas oblężenia Syrakuz w 397 r. p.n.e. Himilkon odwiedził każdą świątynię w Kartaginie przebrany za niewolnika, a następnie w ramach pokuty zagłodził się na śmierć. Kartagińczycy słynęli z takiej właśnie pobożności i wstydu wywoływanego przez porażki. Kiedy Rzym złupił Kartaginę w 136 r. p.n.e., a Hasdrubal błagał o litość, jego żona nie potrafiła znieść wstydu, więc złożyła siebie i swych synów w ofierze. Z kolei Hamilkar i jego najsławniejszy syn, Hannibal, odnosili sukcesy podczas pierwszej i drugiej wojny punickiej. Zwyciężali w wielu bitwach, takich jak ta pod Kannami, w której wojska Hannibala pokonały liczebniejsze oddziały Rzymian. Za sprawą Hannibala skład Stu Czterech zaczęto ustalać w drodze wyborów. Obawiano się go nawet po jego ucieczce w 195 r. p.n.e., która miała udobruchać Rzym.

Straż przyboczna wodza

Unit Name

Straż przyboczna wodza

Main Unit Key

Car_General

Land Unit Key

Car_General

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Własna bitwa Koszt

1870

Koszt werbunku

1870

Koszt utrzymania

374

Walka w zwarciu

33

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

cspear4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

2

├ Walka ze słoniami

2

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona w zwarciu

50

├ Base Defence

19

├ Shield

cshield3

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

16

├ Pancerz

carm8

├ Armour Defence

16

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy_spr

└ Mount Health

0

Bazowe morale

60

Zdolności

Straż przyboczna wodza
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Arena – szybki marsz

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Straż przyboczna wodza
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale