Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.
Formacja procarzy powszechnie występowała w starożytnych armiach – nie bez powodu. Proca, jeden z najstarszych rodzajów broni miotającej, weszła do użycia w paleolicie.
Była łatwiejsza do wytwarzania i w porównaniu z wczesnymi, niekompozytowymi rodzajami łuku, często miała dużo większy zasięg. Skonstruowane z plecionego lnu, konopi lub sitowia proce posiadały miseczkę, w której umieszczało się pocisk. Na jednym z końców znajdowała się pętelka na palec, a na drugim – węzeł lub pasek, za który można było złapać. Procarz wkładał w pętlę środkowy palec i przytrzymywał drugi koniec kciukiem i palcem wskazującym. W trakcie rzutu puszczał jeden koniec procy szybkim ruchem nadgarstka. Szybkostrzelna i łatwa w użyciu proca stanowiła dla wroga nie lada kłopot.
Pociski wykonywano z gliny i ołowiu lub używano kamieni znalezionych w rzece. Ołowiane były w stanie pokonać nawet 400 metrów. Wykonywane ręcznie pociski często ozdabiano ironicznymi napisami, jak „Łap” albo „To dla ciebie”. Pociski trudno było dostrzec w powietrzu i choć brakowało im siły penetrującej, jaką miała strzała, to z łatwością mogły złamać kość lub wybić dziurę w pancerzu – jeśli zostały wystrzelone z bliskiej odległości. Jednym z najsłynniejszych ludzi, którzy polegli od strzału z procy, był rzymski konsul Paulus. Zginął on w pierwszych minutach bitwy pod Kannami, bez wątpienia trafiony przez jednego z balearskich procarzy Hannibala.
Unit Name Qala'im Numidim |
Main Unit Key AOR_14_Numidian_Slingers |
Land Unit Key AOR_14_Numidian_Slingers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 452 |
Koszt werbunku 452 |
Koszt utrzymania 90 |
5 |
├ Missile Weapon sling1 |
├ Projectile sling1 |
├ Missile Damage 4 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 5 |
Zasięg 165 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 5 |
Amunicja 20 |
Walka w zwarciu 21 |
10 |
├ Melee Weapon gsword1 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 10 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 6 |
32 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield shield1 |
└ Osłona tarcz 26 |
3 |
├ Pancerz arm1 |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 25 |
Zdolności
Qala'im Numidim- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo daleki zasięg
- Przeciętna szybkostrzelność
- Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przeciwko opancerzonym wrogom
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 12 | |||||||||||||||
Unit Resouces | DEI_Numidia | |||||||||||||||
Hannibal u bram Regions
|
||||||||||||||||
Wymaga Budynki | ||||||||||||||||
Lv. 0 |
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_major_1) Level 0
Barbarzyńskie miasto warowne
(rom_BARBARIAN_city_major_2) Level 1
Barbarzyńska setka
(rom_BARBARIAN_city_major_3) Level 2
Barbarzyńskie oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_4) Level 3
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3) Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4) Level 3
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3) Level 2
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4) Level 3
Przysiółek barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1) Level 0
Wioska barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2) Level 1
Miasto barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3) Level 2
Pagus barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4) Level 3
Barbarzyński przysiółek
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_1) Level 0
Barbarzyńska wioska
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_2) Level 1
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_3) Level 2
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_4) Level 3
Przysiółek barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_1) Level 0
Wioska barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_2) Level 1
Miasto barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_3) Level 2
Pagus barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_4) Level 3
Barbarzyński przysiółek
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_1) Level 0
Barbarzyńska wioska
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_2) Level 1
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_3) Level 2
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_4) Level 3
Fortified Timber Camp
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_fort_4) Level 3
Timber Trade Camp
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_trade_4) Level 3
Barbarzyński przysiółek
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1) Level 0 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |
Massylijczycy (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Tarbellowie (Hannibal u bram)
Waskonowie (Hannibal u bram)
Oretani (Hannibal u bram)
Arewakowie (Hannibal u bram)
Karpetanie (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Liga Etruska (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Liga Etruska (Hannibal u bram)
Asturowie (Hannibal u bram)
Gallekowie (Hannibal u bram)
Wakcejowie (Hannibal u bram)
Kantabrowie (Hannibal u bram)
Liguria (Hannibal u bram)
Wenetowie (Hannibal u bram)
Bojowie (Hannibal u bram)
Insubrowie (Hannibal u bram)
Allobrogowie (Hannibal u bram)
Massalia (Hannibal u bram)
Wolkowie (Hannibal u bram)
Wolkowie (Hannibal u bram)
Cessetanowie (Hannibal u bram)
Emporium (Hannibal u bram)
Illergetowie (Hannibal u bram)
Ilergawończycy (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Celtykowie (Hannibal u bram)
Wettonowie (Hannibal u bram)
Luzytanie (Hannibal u bram)
Samnici (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Getulowie (Hannibal u bram)
Masesyliowie (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Maurowie (Hannibal u bram)
Massylijczycy (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Masesyliowie (Hannibal u bram)
Samnici (Hannibal u bram)
Samnici (Hannibal u bram)
Samnici (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Syrakuzy (Hannibal u bram)
Libia (Hannibal u bram)
Libia (Hannibal u bram)
Garamantowie (Hannibal u bram)
Garamantowie (Hannibal u bram)
Kartagina (Hannibal u bram)
Turdetanowie (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Rzym (Hannibal u bram)
Liga Etruska (Hannibal u bram)