menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Macedonia (Gniew Sparty) / Jednostki / Hippeis Agematos
Hippeis Agematos Macedonia (Gniew Sparty)Macedonia (Gniew Sparty) Jazda szturmowa

Hippeis Agematos

(Early Royal Guard Cavalry)

This elite heavy cavalry unit has the training and equipment to handle any battlefield encounter.

Wczesna grecka jazda miała podobny charakter we wszystkich państwach-miastach – składała się z obywateli, których stać było na utrzymanie konia. Po wojnach z Persją poleis, takie jak Ateny, stworzyły stałe oddziały jazdy. Jednakże aż do wojny peloponeskiej konnica ta była nieliczna i używano jej przeważnie do ścigania harcowników oraz uciekających hoplitów. Nie chodzi o to, że jazda była nieskuteczna, co widać po zwycięstwie Teb w bitwie pod Delium w 424 r. p.n.e., ale do tego czasu była rzadko używana i zbyt mało liczna, by mieć decydujące znaczenie. Jeźdźcy nosili najczęściej metalowe hełmy i kolcze pancerze sięgające do kolan, a uzbrojeni byli w długie miecze oraz włócznie, których używano jako lanc i oszczepów. Jednak brak siodeł i strzemion, których Grecy nie używali w tamtych czasach, ułatwiał zrzucenie konnego.

Hippeis Agematos

Unit Name

Hippeis Agematos

Main Unit Key

Gre_Early_Agema_Cav

Land Unit Key

Gre_Early_Agema_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

2625

Koszt werbunku

2625

Koszt utrzymania

525

Walka w zwarciu

45

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

lance4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

2

Premia do szarży

44

Obrona w zwarciu

61

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

22

├ Pancerz

carm11

├ Armour Defence

22

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

companion_horse

├ Mount Entity

rome_horse_super_heavy

└ Mount Health

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Hippeis Agematos
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Hippeis Agematos
  • Bardzo dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Hippeis Agematos Lv. 0 Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_1)
Level 0
Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_2)
Level 1
Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort)
Level 2
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_trade)
Level 2
Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Level 3
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Level 3
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Hippeis Agematos Lv. 1 Królewskie koszary
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3