menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzymskie wojska interwencyjne (Cezar w Galii) / Jednostki / Cohors Paphlagonum (Reformed)
Cohors Paphlagonum (Reformed) Rzymskie wojska interwencyjne (Cezar w Galii)Rzymskie wojska interwencyjne (Cezar w Galii) Piechota do walki w zwarciu

Cohors Paphlagonum (Reformed)

(Paphlagonian Heavy Auxiliaries)

Hardy soldiers from the rugged mountains by the Black Sea, the Paphlagonians, liberated by Rome, supply their new allies with good heavy infantry.

Auxilia uzupełniała legiony Republiki i Pryncypatu i były werbowane spośród niemieszkańców, zazwyczaj ochotników z prowincji lub sprzymierzonych królestw. Ponieważ Rzym potrzebował coraz liczniejszych wojsk, zwłaszcza po wojnie italskiej w latach 91-88 p.n.e., koniecznością stało się werbowanie żołnierzy w prowincjach. Aby ograniczyć zagrożenie buntem, żołnierzy auxilii rekrutowano z jednej prowincji, a następnie przenoszono do innej, przeważnie odległej. W skład auxilii wchodziła piechota, jazda i inne wojska, na przykład łucznicy. Początkowo żołnierze zachowywali własny ubiór i sprzęt. Jednak stacjonowanie w innych prowincjach pod rządami rzymskimi skutkowało romanizacją zarówno auxilii, tym bardziej, że za służbę czekały ich nagrody w postaci ziemi i obywatelstwa. Niektóre oddziały walczyły pod szyldem obywateli czyli „civium Romanorum”. Z początkiem galijskich kampanii Cezara auxilia stanowili niemal całą rzymską kawalerię, a w II w. n.e. liczebnością zaczęli górować nad legionami.

Cohors Paphlagonum (Reformed)

Unit Name

Cohors Paphlagonum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Pontus

Land Unit Key

Aux_Infantry_Pontus

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1177

Koszt werbunku

1177

Koszt utrzymania

235

Siła ostrzału

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

38

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

1

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

75

├ Base Defence

23

├ Shield

shield5

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

14

├ Pancerz

arm8

├ Armour Defence

14

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

50

Zdolności

Cohors Paphlagonum (Reformed)
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (medium)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
  • Pusty kwadrat
  • Osłona tarczami
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Nie może się ruszyć

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Cohors Paphlagonum (Reformed)
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 4
Unit Resouces DEI_Pontus
Wymaga Budynki
Cohors Paphlagonum (Reformed) Lv. 0 Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Cohors Paphlagonum (Reformed) Lv. 1 Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3