menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzymskie wojska interwencyjne (Cezar w Galii) / Jednostki / Cohors Cannanefatium (Reformed)
Cohors Cannanefatium (Reformed) Rzymskie wojska interwencyjne (Cezar w Galii)Rzymskie wojska interwencyjne (Cezar w Galii) Piechota miotająca

Cohors Cannanefatium (Reformed)

(Cannanefatian Light Auxiliaries)

Loyal allies and kinsmen to the Batavi, these men are just as courageous but are less numerous.

Velites to lekka piechota składająca się z rzymskiej biedoty i rekrutów zbyt młodych, by zostać wcielonymi do hastati. Nosili nakrycia głowy z wilczej skóry, które rzekomo miały znaczenie religijne, ale ich główną funkcją było wdzbudzenie strachu u wrogów. W bitwie pod Zamą (202 r. p.n.e.), gdy Scypion Afrykański i jego żołnierze starli się z armią kartagińskiego wodza Hannibala, to właśnie velites pomogli uporać się z pierwszą szarżą słoni. Próbowali rozwścieczyć zwierzęta, a jazda dęła w rogi, aby je zdezorientować. Hannibal miał nadzieję przełamać tą szarżą rzymskie szeregi, ale w konsekwencji wiele spośród spłoszonych zwierząt obróciło się przeciw Kartagińczykom. Te, które nie przebiły się przez linię własnych wojsk, były ostrożnie kierowane pomiędzy rzymskie oddziały, dzięki sprytnemu manewrowi polegającemu na tworzeniu luk w szeregach, przez które przepuszczano zwierzęta.

Cohors Cannanefatium (Reformed)

Unit Name

Cohors Cannanefatium (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Cananefates

Land Unit Key

Aux_Infantry_Cananefates

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

704

Koszt werbunku

704

Koszt utrzymania

141

Siła ostrzału

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

90

Reload

15

Strzały na minutę

8

Amunicja

7

Walka w zwarciu

38

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

1

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

8

├ Pancerz

arm4

├ Armour Defence

8

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

60

Zdolności

Cohors Cannanefatium (Reformed)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Cohors Cannanefatium (Reformed)
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 2
Unit Resouces Auxilia_Germanic
Wymaga Budynki
Cohors Cannanefatium (Reformed) Lv. 0 Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Cohors Cannanefatium (Reformed) Lv. 1 Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3