menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rada plemienna Nerwiów (Cezar w Galii) / Jednostki / Mitnag'him Numidim
Mitnag'him Numidim Rada plemienna Nerwiów (Cezar w Galii)Rada plemienna Nerwiów (Cezar w Galii) Piechota miotająca

Mitnag'him Numidim

(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

Wojownicy ci, stanowiący podstawę nienajemniczych wojsk kartagińskich, pochodzili od fenickich osadników i ludów Sahary – Lebu, Garamantów oraz Berberów. Kolonizujący wybrzeże Afryki od pierwszego tysiąclecia przed naszą erą Fenicjanie założyli Kartaginę i inne miasta, jak Leptis Magna i Sabrata. Te ważne centra handlowe wraz z kartagińskim Tingisem oraz grecką kolonią Cyrene służyły za bramy Afryki i zachodniego Morza Śródziemnego. Jednak w V w. p.n.e. libijskie miasta przeszły pod kontrolę Kartaginy rozszerzającej swą kupiecką hegemonię. Libio-Fenicjanie łączyli tradycje saharyjskie i wschodnie, a kontakty handlowe przynosiły wpływy kultur całego basenu Morza Śródziemnego, przez co lud ten odznaczał się dużą różnorodnością pod względem ubioru i uzbrojenia.

Mitnag'him Numidim

Unit Name

Mitnag'him Numidim

Main Unit Key

AOR_14_Numidian_Javelinmen

Land Unit Key

AOR_14_Numidian_Javelinmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

433

Koszt werbunku

433

Koszt utrzymania

87

Siła ostrzału

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

90

Reload

0

Strzały na minutę

7

Amunicja

5

Walka w zwarciu

30

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

10

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona w zwarciu

39

├ Base Defence

13

├ Shield

shield1

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

30

Zdolności

Mitnag'him Numidim
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Mitnag'him Numidim
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Numidia
Wymaga Budynki
Mitnag'him Numidim Lv. 0 Barbarzyńskie miasto
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_major_1)
Level 0
Barbarzyńskie miasto warowne
Barbarzyńskie miasto warowne
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Barbarzyńska setka
Barbarzyńska setka
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Barbarzyńskie oppidium
Barbarzyńskie oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Przysiółek barbarzyńców
Przysiółek barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Wioska barbarzyńców
Wioska barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Miasto barbarzyńców
Miasto barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Pagus barbarzyńców
Pagus barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Barbarzyński przysiółek
Barbarzyński przysiółek
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Barbarzyńska wioska
Barbarzyńska wioska
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Barbarzyńskie miasto
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Barbarzyński pagus
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Przysiółek barbarzyńców
Przysiółek barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Wioska barbarzyńców
Wioska barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Miasto barbarzyńców
Miasto barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Pagus barbarzyńców
Pagus barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Barbarzyński przysiółek
Barbarzyński przysiółek
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_1)
Level 0
Barbarzyńska wioska
Barbarzyńska wioska
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_2)
Level 1
Barbarzyńskie miasto
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Barbarzyński pagus
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Barbarzyński przysiółek
Barbarzyński przysiółek
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Level 0
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August