Meroi Aichmetai
(Meroe Spearmen)Armed with javelins, spear and shield, these troops can skirmish and face enemy infantry in melee. They already know that they are superb hunters and warriors, and do not need to prove their skills to anyone by attacking impetuously!
Choć niektórzy starożytni historycy używali nazwy „Aethopia” w odniesieniu do regionów subsaharyjskich Afryki, to znacznie częściej tą nazwą określano regiony na południe od Egiptu, które stały się krainą Kusz. Ich wojownicy, sprawnie władający mieczem, kultywowali długą tradycję elitarnych oddziałów, które pojawiły się za czasów dynastii egipskich i nubijskich. Wykorzystywali do walki rodzaj wschodniego, przypominającego chopesz miecza, który ewoluował w szotel, używany przez późniejszych wojowników z Aksum. Posiadał zakrzywione ostrze, przypominające sierp, zaprojektowane z myślą o tym, aby sięgać nim za tarczę przeciwnika, aby w ten sposób móc ją odciągnąć lub też przebić ciało wroga. Choć ruszali do boju jedynie w prostym, płóciennym odzieniu, co ze względu na panującą temperaturę było rozwiązaniem praktycznym, nosili przy sobie tarcze podobne do greckich thureos. Posiadały one centralnie umieszczony uchwyt i dawały lepszą ochronę niż pokryte skórą wiklinowe lub drewniane tarcze plemion subsaharyjskich.
Unit Name Meroi Aichmetai |
Main Unit Key AOR_18_meroe_spearmen |
Land Unit Key AOR_18_meroe_spearmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 419 |
Koszt werbunku 419 |
Koszt utrzymania 84 |
Walka w zwarciu 27 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 3 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 10 |
55 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield shield3 |
└ Osłona tarcz 37 |
1 |
├ Pancerz arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Meroi Aichmetai- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |