Szlacheccy szermierze
Miecz rozwiązuje niejeden spór na pustyni.Półwysep Arabski nigdy nie znalazł się pod panowaniem jednego kraju - żyło tam wiele plemion i potężnych rodów. Ludność była podzielona pomiędzy Beduinów - nomadów zajmujących się hodowlą owiec i handlem - oraz mieszkańców oaz, którzy zajmowali się uprawami. Po udomowieniu wielbłądów, plemiona nomadów urosły w siłę, ale nigdy nie szukały ekspansji terytorialnej, dlatego nie brały udziału w potyczkach Egipcjan i Persów. Duża liczba plemion zaowocowała powstaniem wielu stylów walki, lecz piechota zawsze stanowiła główną siłę każdej arabskiej armii. Procarze, którzy nie nosili żadnej zbroi, by móc zachować swobodę ruchów, byli wykorzystywani do osłabienia oddziałów wroga przed właściwym atakiem. Stawiający na walkę w zwarciu, arabscy wojownicy słynęli ze zręcznego posługiwania się mieczami, włóczniami i tarczami. Często dokonywali najazdów na sąsiadujące tereny, plądrując je doszczętnie. Te najazdy, zwane niekiedy „łapankami”, rozsławiały wojowników i zaopatrywały plemię w zwierzęta oraz rozmaite dobra. Potyczki nie były duże i unikano dużych strat, gdyż odwrót w obliczu przeważających sił wroga nie był niczym haniebnym. Po podbiciu Egiptu, Rzymianie musieli przekroczyć Półwysep Arabski, by kontynuować swój dochodowy handel z Indiami, ale nigdy nie udało im się w pełni podbić tej pustynnej krainy.
Unit Name Szlacheccy szermierze |
Main Unit Key Ara_Noble_Sword |
Land Unit Key Ara_Noble_Sword |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 1120 |
Koszt werbunku 1120 |
Koszt utrzymania 224 |
10 |
├ Missile Weapon bow3 |
├ Projectile bow3 |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 15 |
Zasięg 175 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 5 |
Amunicja 10 |
Walka w zwarciu 34 |
9 |
├ Melee Weapon spear3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 4 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 10 |
69 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield shield4 |
└ Osłona tarcz 41 |
14 |
├ Pancerz arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Szlacheccy szermierze- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |