Schermagliatori a cavallo getuli
Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico.Gli schermagliatori a cavallo si affidavano alla velocità dei propri cavalli per avvicinarsi rapidamente al nemico, attaccare e ritirarsi a distanza prima del contrattacco. Questo era il ruolo principale della cavalleria in supporto agli opliti: tormentare le falangi e gli schermagliatori nemici e inseguire soltanto i nemici già in fuga. Molti usavano i giavellotti e alcuni attaccavano usando il "cerchio cantabrico": i cavalieri cavalcavano in circolo di fronte al nemico, scagliando a turno il proprio giavellotto prima di galoppare verso il retro. Pochi cavalieri schermagliatori erano armati di spada e piccoli scudi da utilizzare nel caso fossero stati costretti a combattere corpo a corpo.
Unit Name Schermagliatori a cavallo getuli |
Main Unit Key dk_num_gaetuli_horse_skirmishers |
Land Unit Key dk_num_gaetuli_horse_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 380 |
Costo reclutam. 380 |
Costi mantenim. 75 |
41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 18 |
Colpi al minuto 7 |
Munizioni 7 |
Attacco CC 12 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 6 |
37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield pelta_cavalry |
└ Difesa scudo 25 |
5 |
├ Armatura none |
├ Armour Defence 0 |
└ Corazza scudo 5 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_numidian_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_numidian_light |
└ Mount Health 20 |
Morale di base 30 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata corta
- Cadenza di tiro rapida
- Movimento veloce
- Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
- Scudo grande
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna |