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Tetrere d’assalto - Lancieri con thureos DrangianaDrangiana Nave da combattimento ravvicinato

Tetrere d’assalto - Lancieri con thureos

Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori.

Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.

(Lancieri con thureos)
La fanteria leggera greca, composta da tureofori, si sviluppò intorno agli inizi del IV secolo a.C., e rappresentava una via intermedia tra la falange e i peltasti schermagliatori. Il nome di questi guerrieri deriva da “thureos”, il grande scudo ovale che utilizzavano, ed erano equipaggiati più pesantemente dei tradizionali peltasti traci e greci. Capaci di schermagliare e schierarsi come una falange, venivano utilizzati per proteggere i fianchi e le altre truppe leggere. Il loro scudo, solitamente in legno e rivestito di pelle, aveva una presa centrale protetta da una fascia verticale e una striscia di metallo. Potrebbe essere stato il thureos ad aver ispirato gli scudi dei Celti e dei Romani del tempo. Come la più lunga sarissa, la lancia usata dai tureofori aveva una punta pesante all’estremità inferiore che bilanciava l’arma. Inoltre poteva essere piantata nel terreno, permettendo così al soldato di lanciare il giavellotto, se lo aveva. Capaci di ricoprire diversi ruoli, i tureofori erano molto popolari tra i cittadini e le unità mercenarie delle città-stato greche, finché non vennero eclissati dalle falangi macedoni di Filippo II e Alessandro Magno.

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Tetrere d’assalto - Lancieri con thureos

Unit Name

Tetrere d’assalto - Lancieri con thureos

Main Unit Key

Gre_Thureos_Four

Land Unit Key

Gre_Thureos_Spears

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

740

Costo reclutam.

740

Costi mantenim.

148

Danno proiettili

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

0

Colpi al minuto

6

Munizioni

5

Stato della nave

825

└ Ship

greek_four

Velocità nave

6

Attacco CC

24

Danno arma

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

26

Difesa CC

55

├ Base Defence

30

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

25

Armatura

70

├ Armatura

spolas

├ Armour Defence

35

└ Corazza scudo

35

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

50

Abilità

Tetrere d’assalto
  • 20 remate
    Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
    Velocità della nave
Lancieri con thureos
  • Quadrato
    L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
    Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
    Non può muoversi

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Tetrere d’assalto
  • Resistenza dello scafo nella media
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Capacità di abbordaggio nella media
Lancieri con thureos
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Richiede Edifici
Tetrere d’assalto - Lancieri con thureos Lv. 0 Deposito navale
Deposito navale
(east_port_military_3)
Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(east_port_military_4)
Level 3