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Lancieri iberici Carpetani (Hannibal ad portas)Carpetani (Hannibal ad portas) Fanteria con lancia

Lancieri iberici

La possibilità di ottenere gloria e posizione sociale fa di questi uomini dei guerrieri feroci.

Come molti guerrieri, gli Iberici erano determinati oltre ogni ragionevolezza a difendere i propri dèi, le proprie case, le terre e l’onore. Anche quando erano con le spalle al muro, circondati e senza speranza, la sconfitta non era mai un’idea da prendere in considerazione neanche per un attimo. Anzi, era risaputo che, piuttosto che accettare la vergogna della sconfitta, preferivano togliersi la vita, il che privava il nemico della gloria che derivava dall’averli uccisi. Alcuni guerrieri andavano in guerra portando con sé delle fiale di veleno a effetto rapido, estratto con prudenza da una varietà di ranuncolo. Quando Strabone, storico greco, descrisse il veleno come “un’erba simile al prezzemolo e indolore...” non fu molto preciso. Infatti, come tutti i veleni, era doloroso e faceva sì che il viso di chi lo utilizzava si contorcesse in un grigno orrido e beffardo prima del sopravvento della morte. Questa espressione macabra e canzonatoria innervosiva i nemici, perfino i Romani, che erano convinti che quei corpi morti si stessero beffando di loro dall’aldilà.

Lancieri iberici

Unit Name

Lancieri iberici

Main Unit Key

Ibe_Spear

Land Unit Key

Ibe_Spear

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

200

Costo reclutam.

200

Costi mantenim.

80

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_iron_javelin

├ Projectile

javelin_iron

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

14

Danno arma

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Danni corpo a corpo standard

15

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

30

├ Bonus vs elefanti

30

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa CC

64

├ Base Defence

24

├ Shield

caetra

└ Difesa scudo

40

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

30

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Lancieri iberici
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Lancieri iberici Lv. 0 Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(barb_amber_1)
Level 0
Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Insediamento
Insediamento
(barb_city_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Cascina (cristalleria)
Cascina (cristalleria)
(barb_glass_1)
Level 0
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1)
Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Cascina (fucina)
Cascina (fucina)
(barb_iron_1)
Level 0
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(barb_lead_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(barb_lumber_1)
Level 0
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(barb_marble_1)
Level 0
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(barb_olive_1)
Level 0
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Cascina (commerciante di seta)
Cascina (commerciante di seta)
(barb_silk_1)
Level 0
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Cascina (deposito di spezie)
Cascina (deposito di spezie)
(barb_spice_1)
Level 0
Villaggio (deposito di spezie grande)
Villaggio (deposito di spezie grande)
(barb_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(barb_spice_3)
Level 2
Pagus (mastro produttore di spezie)
Pagus (mastro produttore di spezie)
(barb_spice_4)
Level 3
Cascina
Cascina
(barb_town_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(barb_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(barb_wine_1)
Level 0
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3