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Esareme con harpax - Spadaccini italici Sanniti (Guerre sannitiche)Sanniti (Guerre sannitiche) Nave da combattimento ravvicinato

Esareme con harpax - Spadaccini italici

In grado di lanciare rampini sulle navi nemiche, queste imbarcazioni sono estremamente efficaci negli abbordaggi.

Mai sottovalutare un italico in battaglia: sorride anche mentre ti sventra.

Col passare dei secoli, le tattiche e le necessità navali cambiarono nel Mediterraneo. Si iniziò a favorire le navi più grandi, in parte come espressione di potenza nazionale o dinastica: i dominatori tolomei d’Egitto amavano particolarmente le grandi navi perché con esse potevano sfoggiare la loro ricchezza e influire psicologicamente sul nemico. Queste “poliremi”, ovvero “molti remi”, non erano adatte per gli speronamenti in battaglia. Molte di queste avevano lo stesso numero di remi di una nave più piccola. La differenza stava nel maggior numero di rematori per ogni remo. Una esareme romana, o un’esere greca, aveva un paio di file di remi che includevano tre uomini per remo, e appariva dunque come la versione gigantesca di una nave più piccola. Nonostante questo, essendo estremamente pesanti e solide, erano lente nei movimenti e incapaci di curvare in modo veloce al fine di sfruttare gli errori del nemico. Le grandi navi facevano uso dei loro ampi ponti e della grande capacità di carico, dunque divennero piattaforme di combattimento per la fanteria e l’artiglieria. I metodi usati per sconfiggere il nemico erano l’abbordaggio e il bombardamento dalla distanza. Nonostante le navi si fossero sviluppate in modo significativo, la guerra navale era tornata al punto di partenza in termini di metodi di combattimento.

(Spadaccini italici)
Prima che Roma conquistasse il controllo dell’intera penisola italica, questa era condivisa con altri popoli, come gli Etruschi e i Sanniti. Questi piccoli e insignificanti regni, città e tribù spesso combattevano l’uno contro l’altro ma sapevano anche unirsi contro le minacce comuni provenienti dall’esterno. Fu con il declino degli Etruschi e con la fine dell’influenza greca che Roma riuscì velocemente ad accumulare potere e territori. In seguito alle tre guerre contro i Sanniti, Roma s’istituì come potenza dominante in Italia, e aveva dunque bisogno di sostegno militare leale dai “socii latini”, gli alleati latini. Ci furono altre rivolte contro il dominio di Roma, soprattutto la guerra sociale, dal 91 all’88 a.C., quando molti dei socii si unirono compatti contro Roma. Chiaramente, ciò fece vacillare i Romani, in quanto gli accordi di pace furono notevolmente generosi: i socii ottennero la piena cittadinanza di Roma, il che risultò nell’unificazione dell’intera penisola italica sotto il governo di Roma, la cui sopravvivenza ora era fondamentale per tutti.

Esareme con harpax - Spadaccini italici

Unit Name

Esareme con harpax - Spadaccini italici

Main Unit Key

Ita_Sword_Six_Lft_Aft

Land Unit Key

Ita_Sword

Naval Unit Key

roman_harpax_six

Soldiers

160

Category

Nave pesante

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

1300

Costo reclutam.

1300

Costi mantenim.

260

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Stato della nave

1206

└ Ship

roman_harpax_six

Velocità nave

4

Attacco CC

34

Danno arma

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa CC

45

├ Base Defence

20

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

25

Armatura

60

├ Armatura

chest

├ Armour Defence

25

└ Corazza scudo

35

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

45

Abilità

Esareme con harpax
  • 30 remate
    Aumenta la velocità della nave con 30 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Esareme con harpax
  • Ottima resistenza dello scafo
  • Equipaggio pesante
  • Lenta
  • Speronamento potente
  • Eccezionali capacità di abbordaggio
Spadaccini italici
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale