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Guardia della fanteria immortale Secessionisti sasanidi (Impero diviso)Secessionisti sasanidi (Impero diviso) Fanteria corpo a corpo

Guardia della fanteria immortale

Questi uomini combattono senza paura, anche perché il bacio della morte non può raggiungerli.

I “Diecimila immortali” erano una forza militare composta da divisioni di fanteria d’élite all’interno dell’Impero achemenide, e fungevano sia da guardia imperiale sia da esercito di spedizione, durante le conquiste persiane. Erano chiamati così perché erano sempre esattamente diecimila: se uno degli uomini moriva o veniva ferito, era sostituito immediatamente; in questo modo l’unità non “moriva” mai. Erodoto li descrive come “magnificamente” equipaggiati: gli ornamenti dorati scintillavano e indossavano armature pregiate. Gli Immortali ricevevano anche il cibo migliore e beneficiavano del loro status elitario. Combatterono durante la famosa Battaglia delle Termopili, aggirando i temibili Spartani e assicurandosi infine la vittoria. Sebbene l’unità si sia estinta con gli Achemenidi, venne riportata in vita più tardi: gli Immortali contribuirono infatti alla legittimazione del dominio dei Sasanidi, in quanto eredi del potere persiano.

Guardia della fanteria immortale

Unit Name

Guardia della fanteria immortale

Main Unit Key

3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard

Land Unit Key

3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

1400

Costo reclutam.

1400

Costi mantenim.

280

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

44

Danno arma

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword_elite

├ Danni corpo a corpo standard

36

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

30

Difesa CC

58

├ Base Defence

48

├ Shield

tower

└ Difesa scudo

10

Armatura

95

├ Armatura

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Corazza scudo

35

Salute

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

70

Abilità

No Ability

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Guardia della fanteria immortale
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono