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Guardia di palazzo di Palmira Pretendenti di Palmira (Impero diviso)Pretendenti di Palmira (Impero diviso) Fanteria con lancia

Guardia di palazzo di Palmira

Severamente scelti per la loro bravura in battaglia, sono i più forti difensori di Palmira.

Palmira aveva una scelta limitata quando si trattava di selezionare guerrieri forti, ma quei pochi disponibili erano di altissimo livello. Il re Odenato assemblò un esercito corazzato dalle sue guardie del corpo e dalle tribù vicine, che erano impiegate come una forza mobile di catafratti e arcieri a cavallo. La fanteria era anche molto importante per l’esercito di Palmira in quanto l’Arabia del nord aveva molti forti e castelli situati in burroni ben difesi, allo scopo di respingere le incursioni delle tribù vicine. Solo i più forti cavalieri venivano selezionati per la guardia del palazzo reale. Dotati di armatura lamellare, spade e stiletti di stampo iraniano, le guardie di palazzo erano tra i più forti guerrieri dell’est.

Guardia di palazzo di Palmira

Unit Name

Guardia di palazzo di Palmira

Main Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard_commander

Land Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

1120

Costo reclutam.

1120

Costi mantenim.

225

Danno proiettili

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

60

Danno arma

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Danni corpo a corpo standard

24

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

22

Difesa CC

59

├ Base Defence

34

├ Shield

scutum_marian

└ Difesa scudo

25

Armatura

90

├ Armatura

segmentata

├ Armour Defence

50

└ Corazza scudo

40

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

70

Abilità

Guardia di palazzo di Palmira
  • Quadrato
    L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
    Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
    Non può muoversi
  • Testuggine difensiva
    Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva statica.
    Prepararsi, protezione contro i proiettili
    Non può muoversi

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Guardia di palazzo di Palmira
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono