Guardia di palazzo di Palmira
Severamente scelti per la loro bravura in battaglia, sono i più forti difensori di Palmira.Palmira aveva una scelta limitata quando si trattava di selezionare guerrieri forti, ma quei pochi disponibili erano di altissimo livello. Il re Odenato assemblò un esercito corazzato dalle sue guardie del corpo e dalle tribù vicine, che erano impiegate come una forza mobile di catafratti e arcieri a cavallo. La fanteria era anche molto importante per l’esercito di Palmira in quanto l’Arabia del nord aveva molti forti e castelli situati in burroni ben difesi, allo scopo di respingere le incursioni delle tribù vicine. Solo i più forti cavalieri venivano selezionati per la guardia del palazzo reale. Dotati di armatura lamellare, spade e stiletti di stampo iraniano, le guardie di palazzo erano tra i più forti guerrieri dell’est.
Unit Name Guardia di palazzo di Palmira |
Main Unit Key 3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard_commander |
Land Unit Key 3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 1120 |
Costo reclutam. 1120 |
Costi mantenim. 225 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 60 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 24 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 20 |
├ Bonus vs elefanti 20 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 22 |
59 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield scutum_marian |
└ Difesa scudo 25 |
90 |
├ Armatura segmentata |
├ Armour Defence 50 |
└ Corazza scudo 40 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 70 |
Abilità
Guardia di palazzo di Palmira- Quadrato
L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
Non può muoversi - Testuggine difensiva
Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva statica.
Prepararsi, protezione contro i proiettili
Non può muoversi
Attributi
- Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici. - Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |