Guerrieri gallici
Un Gallo può maneggiare con abilità una spada lunga per l’Impero e pur sempre rimanere un Gallo.Per centinaia di anni, i guerrieri celti furono l’esempio più prominente del combattente barbaro, una spanna più alti dei loro avversari del Mediterraneo. I loro attacchi in battaglia erano intrepidi, tanto selvaggi ed efferati quanto abili e letali. Quando i Celti si sparpagliarono per l’Europa, i loro guerrieri si volsero verso nuovi e diversi stili di combattimento, spesso secondo il terreno locale e le risorse disponibili. Per esempio, in Spagna divennero maestri della spada; nella Gallia meridionale fabbricarono armature degne di nota, preferendo le spade lunghe. In Britannia continuarono a combattere dai carri, adattati per l’uso su terreno impervio. Occorsero ai Romani ben cinquecento anni prima di assicurare i loro territori contro i Celti che facevano pressione sui loro confini.
Unit Name Guerrieri gallici |
Main Unit Key 3c_Gal_Gallic_Warriors |
Land Unit Key 3c_Gal_Gallic_Warriors |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 380 |
Costo reclutam. 380 |
Costi mantenim. 75 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 32 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Danni corpo a corpo standard 36 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 28 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield celtic |
└ Difesa scudo 30 |
45 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 35 |
Abilità
Guerrieri gallici- Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |