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Reclute celtiche Pretendenti caledoni (Impero diviso)Pretendenti caledoni (Impero diviso) Fanteria con lancia

Reclute celtiche

La lancia è onnipresente, praticamente si spiega da sola.

Sia che si trattasse di cittadini o sudditi, era possibile radunare le leve, equipaggiarle e tramutarle in un esercito piuttosto velocemente. Solitamente sotto il comando di nobili o dignitari locali, le leve supportavano l'élite dei soldati professionisti. Il re ordinava ai suoi subordinati di radunare delle truppe e fare in modo che fossero nel luogo designato al momento designato. Questi nobili, poi apportavano i propri aiutanti, guerrieri e le leve. Col tempo, si passò da eserciti composti da cittadini e sudditi ad eserciti composti da stipendiati e mercenari. Entrambe le classi di guerrieri erano originariamente dei soldati di leva che facevano della carriera militare un lavoro piuttosto che un dovere. D’altra parte, così potevano aspirare a promozioni basate sul merito piuttosto che sulla nascita, il che diede vita ad eserciti leali ai generali più che al vecchio ordine sociale.

Reclute celtiche

Unit Name

Reclute celtiche

Main Unit Key

3c_Cel_Celtic_Levy

Land Unit Key

3c_Cel_Celtic_Levy

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

210

Costo reclutam.

210

Costi mantenim.

40

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

12

Danno arma

22

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Danni corpo a corpo standard

15

├ Danni corpo a corpo (armi)

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

25

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

15

Difesa CC

55

├ Base Defence

25

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

30

Armatura

45

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

35

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

30

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Reclute celtiche
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Reclute celtiche Lv. 0 Alloggio degli artigiani
Alloggio degli artigiani
(3c_barb_artisan_1)
Level 0
Officina del bronzo
Officina del bronzo
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Coniatore
Coniatore
(3c_barb_artisan_coin_2)
Level 1
Zecca
Zecca
(3c_barb_artisan_coin_3)
Level 2
Riserva di monete
Riserva di monete
(3c_barb_artisan_coin_4)
Level 3
Costruttore di corni
Costruttore di corni
(3c_barb_artisan_maker_2)
Level 1
Costruttore di trombe
Costruttore di trombe
(3c_barb_artisan_maker_3)
Level 2
Costruttore di carnyx
Costruttore di carnyx
(3c_barb_artisan_maker_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Reclute celtiche x 2 Insediamento
Insediamento
(3c_barb_city_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(3c_barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(3c_barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Cascina (fucina)
Cascina (fucina)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina
Cascina
(3c_barb_town_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(3c_barb_town_2)
Level 1
Reclute celtiche x 3 Cittadina
Cittadina
(3c_barb_town_3)
Level 2
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3