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Hemiolia d’assalto - Schermagliatori celti MassiliaMassilia Nave da tiro

Hemiolia d’assalto - Schermagliatori celti

Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Anche la più povera delle tribù sa lottare per il suo onore e la sua gloria.

La hemiolia, o “una fila e mezzo”, era una galea leggera, la prediletta dai pirati del mondo antico. Si sviluppò dalla bireme, una nave con due ponti di remi sui lati lunghi. Nella hemiolia il numero di remi sul ponte superiore era ridotto e ne aveva la metà nella sezione centrale della nave. Il numero ridotto di rematori non aveva un grande impatto sulla velocità complessiva, perché anche il peso dell’imbarcazione diminuiva. Poiché impiegava sia remi, sia vele, e l’equipaggio poteva cambiare rapidamente il sistema di propulsione, era una nave ideale per inseguire le grosse imbarcazioni mercantili che trasportavano ricchezze. Dall’hemiolia era preferibile utilizzare l’abbordaggio; lo speronamento, infatti, non era una tattica vantaggiosa, perché il bottino sarebbe finito in pasto ai pesci e non avrebbe arricchito i pirati! La velocità e la praticità dell’hemiolia la rendevano adatta alla perlustrazione, all’impiego come imbarcazione per le scorte e per avvicinare e depredare le navi nemiche danneggiate alla fine delle battaglie.

(Schermagliatori celti)
Per quanto riguardava i Celti, il miglior modo di uccidere un uomo era nel combattimento corpo a corpo. I Celti ritenevano che ci fosse grande valore nel coraggio individuale, mentre non ce n’era alcuno nell’uccidere dalla distanza. Tuttavia, anche i frombolieri, gli arcieri e i giavellottisti erano presenti nel loro esercito. Spesso era l’unico modo per alcuni Celti di andare in guerra: i guerrieri celti si pagavano il proprio equipaggiamento, per cui solo i ricchi potevano permettersi, o avevano il diritto ad avere, una buona armatura e delle armi. Il ruolo di schermagliatori era quindi riservato spesso ai poveri: gli uomini liberi che facevano da clienti per i membri delle classi nobili. Sebbene non potevano sperare di raggiungere la stessa posizione sociale dei propri padroni nobili, potevano comunque provare il proprio valore in battaglia.

Hemiolia d’assalto - Schermagliatori celti

Unit Name

Hemiolia d’assalto - Schermagliatori celti

Main Unit Key

Cel_Skirm_One_Halfer

Land Unit Key

Cel_Skirm

Naval Unit Key

greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

420

Costo di reclutamento

420

Costi di mantenimento

70

Danno proiettili

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

70

Reload

13

Colpi al minuto

8

Munizioni

18

Stato della nave

402

└ Ship

greek_one_halfer

Velocità della nave

6

Attacco corpo a corpo

7

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

3

Difesa corpo a corpo

35

├ Base Defence

5

├ Shield

celtic_missile

└ Difesa scudo

30

Armatura

62

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

35

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

Hemiolia d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Hemiolia d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio leggero
  • Altissima velocità
  • Speronamento leggero
  • Pessime capacità di abbordaggio
  • Scarse abilità nel combattimento a distanza
Schermagliatori celti
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Hemiolia d’assalto - Schermagliatori celti Lv. 0 Porto
Porto
(greek_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(greek_port_fish_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(greek_port_fish_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(greek_port_harbour_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(greek_port_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(greek_port_military_3)
Level 2
Porto militare
Porto militare
(greek_port_military_4)
Level 3
Darsena
Darsena
(greek_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(greek_port_trade_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Hemiolia d’assalto - Schermagliatori celti x 2 Porto
Porto
(greek_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(greek_port_fish_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(greek_port_fish_3)
Level 2
Mercato ittico
Mercato ittico
(greek_port_fish_4)
Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(greek_port_harbour_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(greek_port_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(greek_port_military_3)
Level 2
Porto militare
Porto militare
(greek_port_military_4)
Level 3
Darsena
Darsena
(greek_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(greek_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma
Gallia
Hannibal ad portas