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Uomini liberi di leva ArverniArverni Fanteria con lancia

Uomini liberi di leva

La possibilità di ottenere gloria e posizione sociale fa di questi uomini dei guerrieri feroci.

Il sistema clientelare dei Celti era fatto in modo che un “uomo libero” potesse avere delle opportunità all’interno della gerarchia tribale. Il suo ruolo era comunque quello di servire le classi nobili, ma era anche in grado di guadagnare un certo prestigio per sé stesso. Un uomo libero diventava inevitabilmente un servitore di un aristocratico, lavorando la terra e occupandosi del bestiame. Ma egli aveva il diritto di entrare nell’esercito e combattere al fianco dei suoi nobili in tempo di guerra. In combattimento, un uomo celtico poteva dimostrare il proprio valore, facendosi una reputazione. Questo sistema alimentava l’ambizione e la fame di guerra tra le classi inferiori. Ma ciò non significa che i loro eserciti fossero indisciplinati o confusi: la cavalleria utilizzava il sistema chiamato “trimarcisia”: ogni cavaliere andava in battaglia con un paio di servitori, uomini liberi, pronti a fornire un nuovo cavallo o a rimpiazzare il guerriero caduto in battaglia.

Uomini liberi di leva

Unit Name

Uomini liberi di leva

Main Unit Key

Cel_Levy_Freemen

Land Unit Key

Cel_Levy_Freemen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

350

Costo di reclutamento

310

Costi di mantenimento

70

Danno proiettili

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

2

Munizioni

2

Attacco corpo a corpo

16

Danno arma

28

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

23

├ Bonus vs elefanti

26

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

19

Difesa corpo a corpo

62

├ Base Defence

27

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

35

Armatura

57

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

30

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

25

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Uomini liberi di leva
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Uomini liberi di leva Lv. 0 Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(barb_amber_1)
Level 0
Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Insediamento
Insediamento
(barb_city_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Cascina (cristalleria)
Cascina (cristalleria)
(barb_glass_1)
Level 0
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1)
Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Cascina (fucina)
Cascina (fucina)
(barb_iron_1)
Level 0
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(barb_lead_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(barb_lumber_1)
Level 0
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(barb_marble_1)
Level 0
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(barb_olive_1)
Level 0
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Cascina (commerciante di seta)
Cascina (commerciante di seta)
(barb_silk_1)
Level 0
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Cascina
Cascina
(barb_town_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(barb_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(barb_wine_1)
Level 0
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3
Uomini liberi di leva Lv. 1 Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus