Arverni Heavy Swords
These heavy swords are strong & resilient - able to hold off superior foes for at least some time.I gladiatori erano spesso reclutati tra schiavi, criminali o prigionieri di guerra, ma anche altri potevano entrare nell’arena. Coloro che erano in debito o assetati di gloria potevano vendersi come gladiatori, e anche i soldati ritiratisi dal servizio potevano essere spediti nell’arena. La vista dei gladiatori era ardua e brutale, persino prima dei combattimenti nei giochi. I novizi potevano essere uccisi durante l’addestramento se non combattevano all’altezza delle loro abilità, perché fossero da esempio per gli altri.
Il “ludus”, palestra e casa dei gladiatori, era gestito da un lanista, che aveva il comando di tutta la struttura. Al di fuori del ludus, il suo rango si collocava al livello più basso della società; in alcuni cimiteri romani, il corpo di un lanista non veniva accettato. Tuttavia, godeva di uno status particolare, in quanto era colui che possedeva e allenava i gladiatori, le stelle sportive del mondo romano.
Unit Name Arverni Heavy Swords |
Main Unit Key Cel_Arverni_Heavy_Swords |
Land Unit Key Cel_Arverni_Heavy_Swords |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 720 |
Costo di reclutamento 720 |
Costi di mantenimento 85 |
Attacco corpo a corpo 36 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Danni corpo a corpo standard 32 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 5 |
Bonus di carica 32 |
77 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield celtic_round |
└ Difesa scudo 39 |
83 |
├ Armatura mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Corazza scudo 26 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 60 |
Abilità
Arverni Heavy Swords- Carica frenetica
Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
Difesa corpo a corpo, fatica - Frenesia
Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
Danni della carica, danni causati dalle armi
Stanchezza: fatica
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Gallia | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |