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Gor Light Swordsmen ArdahanArdahan Fanteria corpo a corpo

Gor Light Swordsmen

Coming from the persian city of Gor, not so far from the Persican Sea, these men form light melee units, better used as reinforcement

Il thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.

Gor Light Swordsmen

Unit Name

Gor Light Swordsmen

Main Unit Key

Eas_Melee2

Land Unit Key

Eas_Melee2

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

730

Costo di reclutamento

730

Costi di mantenimento

80

Attacco corpo a corpo

28

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword

├ Danni corpo a corpo standard

32

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

29

Difesa corpo a corpo

62

├ Base Defence

38

├ Shield

tower

└ Difesa scudo

24

Armatura

73

├ Armatura

padded

├ Armour Defence

37

└ Corazza scudo

36

Salute

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Gor Light Swordsmen
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
    Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Velocità limitata
  • Carica frenetica
    Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
    Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
    Difesa corpo a corpo, fatica
  • Cacciatore di teste
    Aumenti graduali dell’efficacia degli attacchi.
    Attacco corpo a corpo, morale
    Difesa corpo a corpo

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Gor Light Swordsmen
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Richiede Edifici
Gor Light Swordsmen Lv. 0 Kerta reale
Kerta reale
(east_city_royal_3)
Level 2
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Level 2
Gor Light Swordsmen Lv. 1 Karka reale
Karka reale
(east_city_royal_4)
Level 3
Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3