Hippo Regius Slingers
Unit slingers coming from the coastal town of Hippo Regius, subjected, like all military formations of this region, to the influence of the punic military traditionIl thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.
Unit Name Hippo Regius Slingers |
Main Unit Key Num_Sling1 |
Land Unit Key Num_Sling1 |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 740 |
Costo di reclutamento 740 |
Costi di mantenimento 85 |
24 |
├ Missile Weapon rome_sling_lead |
├ Projectile sling_stone_lead |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisione 5 |
Portata 155 |
Reload 17 |
Colpi al minuto 8 |
Munizioni 35 |
Attacco corpo a corpo 22 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Danni corpo a corpo standard 32 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 5 |
Bonus di carica 20 |
71 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield celtic_round |
└ Difesa scudo 39 |
73 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Corazza scudo 26 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 55 |
Abilità
Hippo Regius Slingers- Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica - Caricamento rapido
Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
Tiri al minuto
Stanchezza: fatica - Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
Danni causati dalle armi da tiro
Stanchezza: fatica
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata molto lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserma reale
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Hannibal ad portas |