Esareme d’assalto - Triarii
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.
Col passare dei secoli, le tattiche e le necessità navali cambiarono nel Mediterraneo. Si iniziò a favorire le navi più grandi, in parte come espressione di potenza nazionale o dinastica: i dominatori tolomei d’Egitto amavano particolarmente le grandi navi perché con esse potevano sfoggiare la loro ricchezza e influire psicologicamente sul nemico. Queste “poliremi”, ovvero “molti remi”, non erano adatte per gli speronamenti in battaglia. Molte di queste avevano lo stesso numero di remi di una nave più piccola. La differenza stava nel maggior numero di rematori per ogni remo. Una esareme romana, o un’esere greca, aveva un paio di file di remi che includevano tre uomini per remo, e appariva dunque come la versione gigantesca di una nave più piccola. Nonostante questo, essendo estremamente pesanti e solide, erano lente nei movimenti e incapaci di curvare in modo veloce al fine di sfruttare gli errori del nemico. Le grandi navi facevano uso dei loro ampi ponti e della grande capacità di carico, dunque divennero piattaforme di combattimento per la fanteria e l’artiglieria. I metodi usati per sconfiggere il nemico erano l’abbordaggio e il bombardamento dalla distanza. Nonostante le navi si fossero sviluppate in modo significativo, la guerra navale era tornata al punto di partenza in termini di metodi di combattimento.
(Triarii)
Durante il IV secolo a.C., i Romani abbandonarono la formazione a falange, in favore di un esercito composto prevalentemente di hastati, principes e triarii. Queste forze venivano schierate in manipoli, blocchi compatti di uomini disposti in una formazione a scacchiera; ciò consentiva flessibilità di movimento sul campo di battaglia, soprattutto in confronto ai movimenti lenti di una falange armata di picche.
Come la maggior parte delle città-stato sofisticate del mondo antico, Roma non solo si aspettava che i suoi uomini combattessero, ma anche che si procurassero l’attrezzatura a proprie spese. Una cinica osservazione potrebbe far notare come la legione manipolare si assicurasse anche che la gerarchia di Roma fosse preservata. Nella prima linea della legione, vi erano gli hastati, le reclute più giovani e meno abbienti. Dietro di loro vi era la seconda linea di principes, più anziani e ricchi, e infine, i triarii, la terza linea, formata dai guerrieri con più esperienza. L’espressione "essere ridotti ai triarii” divenne espressione metaforica per le situazioni disperate, in cui ogni soluzione tentata si era rivelata inutile.
Unit Name Esareme d’assalto - Triarii |
Main Unit Key Rom_Triarii_Six |
Land Unit Key Rom_Triarii |
Naval Unit Key roman_six |
Soldiers 160 |
Category Nave pesante |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 1300 |
Costo di reclutamento 1300 |
Costi di mantenimento 130 |
1206 |
└ Ship roman_six |
Velocità della nave 4 |
Attacco corpo a corpo 28 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 21 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 17 |
├ Bonus vs elefanti 19 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 24 |
79 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield scutum |
└ Difesa scudo 29 |
110 |
├ Armatura bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Corazza scudo 36 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 60 |
Abilità
Esareme d’assalto- 30 remate
Aumenta la velocità della nave con 30 remate.
Velocità della nave
- Quadrato
L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
Non può muoversi - Testuggine difensiva
Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva statica.
Prepararsi, protezione contro i proiettili
Non può muoversi - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Esareme d’assalto- Ottima resistenza dello scafo
- Equipaggio pesante
- Lenta
- Speronamento potente
- Ottime capacità di abbordaggio
- Unità difensiva molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale buono
Guarnigione Edifici | |
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x 2 |
Bacino di carenaggio
(rome_port_military_3) Level 2
Portus classis
(rome_port_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Guerre sannitiche | |
Hannibal ad portas |