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Esareme d’assalto - Triarii Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Nave da combattimento ravvicinato

Esareme d’assalto - Triarii

Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

Col passare dei secoli, le tattiche e le necessità navali cambiarono nel Mediterraneo. Si iniziò a favorire le navi più grandi, in parte come espressione di potenza nazionale o dinastica: i dominatori tolomei d’Egitto amavano particolarmente le grandi navi perché con esse potevano sfoggiare la loro ricchezza e influire psicologicamente sul nemico. Queste “poliremi”, ovvero “molti remi”, non erano adatte per gli speronamenti in battaglia. Molte di queste avevano lo stesso numero di remi di una nave più piccola. La differenza stava nel maggior numero di rematori per ogni remo. Una esareme romana, o un’esere greca, aveva un paio di file di remi che includevano tre uomini per remo, e appariva dunque come la versione gigantesca di una nave più piccola. Nonostante questo, essendo estremamente pesanti e solide, erano lente nei movimenti e incapaci di curvare in modo veloce al fine di sfruttare gli errori del nemico. Le grandi navi facevano uso dei loro ampi ponti e della grande capacità di carico, dunque divennero piattaforme di combattimento per la fanteria e l’artiglieria. I metodi usati per sconfiggere il nemico erano l’abbordaggio e il bombardamento dalla distanza. Nonostante le navi si fossero sviluppate in modo significativo, la guerra navale era tornata al punto di partenza in termini di metodi di combattimento.

(Triarii)
Durante il IV secolo a.C., i Romani abbandonarono la formazione a falange, in favore di un esercito composto prevalentemente di hastati, principes e triarii. Queste forze venivano schierate in manipoli, blocchi compatti di uomini disposti in una formazione a scacchiera; ciò consentiva flessibilità di movimento sul campo di battaglia, soprattutto in confronto ai movimenti lenti di una falange armata di picche.

Come la maggior parte delle città-stato sofisticate del mondo antico, Roma non solo si aspettava che i suoi uomini combattessero, ma anche che si procurassero l’attrezzatura a proprie spese. Una cinica osservazione potrebbe far notare come la legione manipolare si assicurasse anche che la gerarchia di Roma fosse preservata. Nella prima linea della legione, vi erano gli hastati, le reclute più giovani e meno abbienti. Dietro di loro vi era la seconda linea di principes, più anziani e ricchi, e infine, i triarii, la terza linea, formata dai guerrieri con più esperienza. L’espressione "essere ridotti ai triarii” divenne espressione metaforica per le situazioni disperate, in cui ogni soluzione tentata si era rivelata inutile.

Esareme d’assalto - Triarii

Unit Name

Esareme d’assalto - Triarii

Main Unit Key

Rom_Triarii_Six

Land Unit Key

Rom_Triarii

Naval Unit Key

roman_six

Soldiers

160

Category

Nave pesante

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

1300

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

130

Stato della nave

1206

└ Ship

roman_six

Velocità della nave

4

Attacco corpo a corpo

28

Danno arma

32

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Danni corpo a corpo standard

21

├ Danni corpo a corpo (armi)

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

17

├ Bonus vs elefanti

19

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

24

Difesa corpo a corpo

79

├ Base Defence

50

├ Shield

scutum

└ Difesa scudo

29

Armatura

110

├ Armatura

bronze

├ Armour Defence

74

└ Corazza scudo

36

Salute

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

60

Abilità

Esareme d’assalto
  • 30 remate
    Aumenta la velocità della nave con 30 remate.
    Velocità della nave
Triarii
  • Quadrato
    L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
    Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
    Non può muoversi
  • Testuggine difensiva
    Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva statica.
    Prepararsi, protezione contro i proiettili
    Non può muoversi
  • Avanzamento rapido
    Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
    Velocità, accelerazione, velocità di carica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Esareme d’assalto
  • Ottima resistenza dello scafo
  • Equipaggio pesante
  • Lenta
  • Speronamento potente
  • Ottime capacità di abbordaggio
Triarii
  • Unità difensiva molto buona
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale buono
Potenzia
Required Technology Organizzazione a coorti Cost 150 Upgrade To Esareme d’assalto - Legionari veterani
Required Technology Carriera militare professionale Cost 450 Upgrade To Esareme d’assalto - Coorte di evocati
Richiede Edifici
Esareme d’assalto - Triarii Lv. 0 Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Esareme d’assalto - Triarii x 2 Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Level 3