African War Elephants
The mighty war elephant can route entire armies upon their charge.Il thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.
Unit Name African War Elephants |
Main Unit Key Mro_War_Elephants |
Land Unit Key Mro_War_Elephants |
Naval Unit Key egyptian_transport_small |
Soldiers 24 |
Category Elefanti |
Class Elefante |
Battaglia personalizzata Costo 1400 |
Costo di reclutamento 1400 |
Costi di mantenimento 100 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin_elephant |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisione 5 |
Portata 70 |
Reload 15 |
Colpi al minuto 8 |
Munizioni 18 |
Attacco corpo a corpo 40 |
68 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Danni corpo a corpo standard 34 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 45 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
47 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Corazza scudo 0 |
725 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount african_tower_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 650 |
Morale di base 60 |
Abilità
African War Elephants- Fuga precipitosa
Maggior efficacia delle cariche per un periodo più lungo.
Bonus carica
Stanchezza: fatica - Uccidi gli elefanti
I mahout uccideranno i propri elefanti con degli spuntoni. Da utilizzare solo se le bestie sono incontrollabili. - Frenesia
Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
Danni della carica, danni causati dalle armi
Stanchezza: fatica
Attributi
- Respinta potente
Questa unità provoca danni extra quando risponde al colpo del nemico. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Fuori controllo
Questa unità potrebbe impazzire se si trova sotto pressione. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto leggera- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Carica molto buona
- Danno elevato
- Gran numero di punti vita
- Morale medio
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Allevamento di animali esotici
(east_military_stables_animal_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Mercante di animali
(east_military_stables_animal_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |