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Picchieri egizi Egitto (Imperator Augustus)Egitto (Imperator Augustus) Fanteria con picca

Picchieri egizi

Persino il più umile contadino può essere addestrato a portare una picca in battaglia.

In tutto il mondo civilizzato, le truppe di leva costituivano la spina dorsale degli eserciti. Erano costituite da cittadini o sudditi ordinari e seguivano una lunga tradizione che ebbe inizio in Grecia, con gli opliti delle città-stato. La carenza dei picchieri di leva in termini di competenze e disciplina, rispetto alle unità professioniste e mercenarie, veniva compensata dal loro numero. Queste falangi di leva erano armate di sarisse, o lunghe picche, e potevano difendere tramite un imponente muro di lance. All’inizio le leve cittadine delle città-stato greche dovevano provvedere alle armi e all’equipaggiamento. Col passare del tempo, tuttavia, l’esercito cittadino si trasformò in una forza più organizzata in cui venivano forniti armi ed equipaggiamento; allo stesso tempo, il senso civico fu rimpiazzato dalla lealtà personale nei confronti di un generale o un re.

Picchieri egizi

Unit Name

Picchieri egizi

Main Unit Key

Egy_Pike

Land Unit Key

Egy_Pike

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con picca

Battaglia personalizzata Costo

430

Costo di reclutamento

380

Costi di mantenimento

75

Attacco corpo a corpo

16

Danno arma

27

├ Melee Weapon

rome_pike_levy

├ Danni corpo a corpo standard

19

├ Danni corpo a corpo (armi)

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

4

├ Bonus vs elefanti

6

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

4

Difesa corpo a corpo

51

├ Base Defence

30

├ Shield

pikemen

└ Difesa scudo

21

Armatura

67

├ Armatura

padded

├ Armour Defence

37

└ Corazza scudo

30

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

30

Abilità

Picchieri egizi
  • Falange di picchieri
    L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
    Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
    Velocità limitata
  • Regolarità
    Migliora la capacità dell’unità di resistere alle cariche nemiche.
    Armatura, difesa corpo a corpo
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Picchieri egizi
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
  • Molto vulnerabile quando non è in falange
Richiede Edifici
Picchieri egizi Lv. 0 Campo di adunata
Campo di adunata
(greek_military_1)
Level 0
Caserma degli holosideros
Caserma degli holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Accampamento dei Perioikoi
Accampamento dei Perioikoi
(greek_military_light_2)
Level 1
Campo degli schermagliatori
Campo degli schermagliatori
(greek_military_light_3)
Level 2
Picchieri egizi Lv. 1 Caserma reale
Caserma reale
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Campo dei mercenari
Campo dei mercenari
(greek_military_light_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Picchieri egizi x 1 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(greek_amber_1)
Level 0
Città
Città
(greek_city_1)
Level 0
Locanda
Locanda
(greek_city_centre_inn_3)
Level 2
Enoteca
Enoteca
(greek_city_centre_wine_3)
Level 2
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(greek_glass_1)
Level 0
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(greek_gold_1)
Level 0
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(greek_grain_1)
Level 0
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(greek_horse_1)
Level 0
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(greek_iron_1)
Level 0
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(greek_lead_1)
Level 0
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(greek_leather_1)
Level 0
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(greek_lumber_1)
Level 0
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(greek_marble_1)
Level 0
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Campo dei mercenari
Campo dei mercenari
(greek_military_light_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(greek_olive_1)
Level 0
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(greek_silk_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(greek_town_1)
Level 0
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(greek_wine_1)
Level 0
Picchieri egizi x 2 Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(greek_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(greek_amber_4)
Level 3
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Level 3
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(greek_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonia (mastro vetraio)
Colonia (mastro vetraio)
(greek_glass_4)
Level 3
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_gold_4)
Level 3
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonia (scorte di grano)
Colonia (scorte di grano)
(greek_grain_4)
Level 3
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori)
Colonia (mastri allevatori)
(greek_horse_3)
Level 2
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_lead_4)
Level 3
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(greek_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(greek_leather_4)
Level 3
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(greek_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(greek_lumber_4)
Level 3
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(greek_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(greek_marble_4)
Level 3
Campo di adunata
Campo di adunata
(greek_military_1)
Level 0
Caserma degli holosideros
Caserma degli holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Accampamento dei Perioikoi
Accampamento dei Perioikoi
(greek_military_light_2)
Level 1
Campo degli schermagliatori
Campo degli schermagliatori
(greek_military_light_3)
Level 2
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(greek_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(greek_olive_4)
Level 3
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(greek_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonia (Via della seta)
Colonia (Via della seta)
(greek_silk_4)
Level 3
Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Level 3
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(greek_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(greek_wine_4)
Level 3