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Ägyptische Pikeniere Ägypten (Kaiser Augustus)Ägypten (Kaiser Augustus) Pikeninfanterie

Ägyptische Pikeniere

Selbst der einfachste Bauer kann dazu ausgebildet werden, einen Spieß in die Schlacht zu tragen.

Überall in der zivilisierten Welt bildeten Heerbanntruppen das Rückgrat vieler Armeen. Sie bestanden aus gewöhnlichen Bürgern und folgten einer langen Tradition, die die Griechen mit der Hoplitenkriegsführung der Stadtstaaten begonnen hatten. Was diesen Heerbanntruppen in Sachen Können gegenüber professionellen Einheiten und Söldnern fehlte, machten sie durch ihre schiere Zahl wieder wett. Die Phalangen trugen als Sarissen bekannte Spieße und konnten eine beeindruckende Wand aus Speerspitzen bilden. Anfangs wurde von diesen Truppen der griechischen Stadtstaaten erwartet, für ihre eigenen Waffen und Ausrüstungen zu sorgen. Mit der Zeit entwickelte sich die Bürgerarmee jedoch zu einem professionelleren Heer und Waffen und Ausrüstung wurden zur Verfügung gestellt. Bürgerpflicht wurde durch persönliche Loyalität zu einem General oder König ersetzt.

Ägyptische Pikeniere

Unit Name

Ägyptische Pikeniere

Main Unit Key

Egy_Pike

Land Unit Key

Egy_Pike

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Pikeninfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

430

Rekrutierungskosten

380

Unterhaltskosten

75

Nahkampfangriff

16

Waffenschaden

27

├ Melee Weapon

rome_pike_levy

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

4

├ Bonus gegen Elefanten

6

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

4

Nahkampfabwehr

51

├ Base Defence

30

├ Shield

pikemen

└ Schildabwehr

21

Rüstung

67

├ Rüstung

padded

├ Armour Defence

37

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Ägyptische Pikeniere
  • Speerphalanx
    Die Einheit bewegt sich in eine tiefe, enge Verteidigungsformation.
    Bonus gegen Kavallerie, Wappnen.
    Begrenzte Geschwindigkeit
  • Standhaft
    Verbessert die Fertigkeit der Einheit, feindliche Anstürme zu überstehen.
    Rüstung, Nahkampfverteidigung
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Ägyptische Pikeniere
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
  • Sehr verwundbar, wenn nicht in Phalanx
Benötigt Gebäude
Ägyptische Pikeniere Lv. 0 Musterungsfeld
Musterungsfeld
(greek_military_1)
Level 0
Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Periökenlager
Periökenlager
(greek_military_light_2)
Level 1
Plänklerlager
Plänklerlager
(greek_military_light_3)
Level 2
Ägyptische Pikeniere Lv. 1 Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Söldnerlager
Söldnerlager
(greek_military_light_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Ägyptische Pikeniere x 1 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(greek_amber_1)
Level 0
Stadt
Stadt
(greek_city_1)
Level 0
Gasthaus
Gasthaus
(greek_city_centre_inn_3)
Level 2
Weinhandel
Weinhandel
(greek_city_centre_wine_3)
Level 2
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(greek_glass_1)
Level 0
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(greek_gold_1)
Level 0
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(greek_grain_1)
Level 0
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(greek_horse_1)
Level 0
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(greek_iron_1)
Level 0
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(greek_lead_1)
Level 0
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(greek_leather_1)
Level 0
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(greek_lumber_1)
Level 0
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(greek_marble_1)
Level 0
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Söldnerlager
Söldnerlager
(greek_military_light_4)
Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(greek_olive_1)
Level 0
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(greek_silk_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(greek_town_1)
Level 0
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(greek_wine_1)
Level 0
Ägyptische Pikeniere x 2 Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(greek_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(greek_amber_3)
Level 2
Kolonie (Bernsteinstraße)
Kolonie (Bernsteinstraße)
(greek_amber_4)
Level 3
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Level 3
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(greek_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(greek_glass_3)
Level 2
Kolonie (Meisterglasmacher)
Kolonie (Meisterglasmacher)
(greek_glass_4)
Level 3
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_gold_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_gold_4)
Level 3
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(greek_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(greek_grain_3)
Level 2
Kolonie (Getreidegut)
Kolonie (Getreidegut)
(greek_grain_4)
Level 3
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(greek_horse_2)
Level 1
Kolonie (Meisterpferdezucht)
Kolonie (Meisterpferdezucht)
(greek_horse_3)
Level 2
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonie (Rüstungsschmied)
Kolonie (Rüstungsschmied)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonie (Waffenschmied)
Kolonie (Waffenschmied)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_lead_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_lead_4)
Level 3
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Level 2
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(greek_leather_4)
Level 3
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(greek_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(greek_lumber_3)
Level 2
Kolonie (Holzhändler)
Kolonie (Holzhändler)
(greek_lumber_4)
Level 3
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(greek_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(greek_marble_3)
Level 2
Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
(greek_marble_4)
Level 3
Musterungsfeld
Musterungsfeld
(greek_military_1)
Level 0
Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Periökenlager
Periökenlager
(greek_military_light_2)
Level 1
Plänklerlager
Plänklerlager
(greek_military_light_3)
Level 2
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(greek_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Kolonie (Olivenölhändler)
Kolonie (Olivenölhändler)
(greek_olive_4)
Level 3
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Kolonie (Meisterfärberei)
Kolonie (Meisterfärberei)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(greek_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(greek_silk_3)
Level 2
Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
(greek_silk_4)
Level 3
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(greek_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(greek_wine_3)
Level 2
Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
(greek_wine_4)
Level 3