Carri falcati
Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico.I carri falcati pesanti si svilupparono in risposta alla fanteria corazzata e alla falange, durante le guerre persiane. Sebbene la utilizzassero molti popoli, l’idea originale era probabilmente persiana o indiana. Mitridate VI del Ponto impiegò con successo i carri falcati contro la Bitinia, durante la Battaglia del fiume Amnia dell’89 a.C., all’inizio della Prima guerra mitridatica. Contavano sullo slancio e sulle lame montate sui mozzi delle ruote per irrompere nelle fila nemiche, creando punti deboli sfruttabili dalla cavalleria. Anche se i cavalli che trainavano i carri avessero cambiato direzione istintivamente all’ultimo momento, le lunghe lame sarebbero comunque riuscite a intagliare un’apertura. Se qualcuno era rimasto in piedi, c’erano buone probabilità che i loro cuori fossero completamente in preda al panico e alla confusione. Sia i cavalli che i piloti erano corazzati in maniera pesante, alla maniera dei catafratti nel tardo periodo. Diverse tattiche venivano utilizzate contro i carri falcati: la più semplice consisteva nell’aprire i ranghi e permettergli di passarvi attraverso, prima di chiuderli di nuovo. Ma, in qualche modo, l’introduzione della lunga sarissa ne controbilanciò l’efficacia.
Unit Name Carri falcati |
Main Unit Key Gre_Scythed_Chariots |
Land Unit Key Gre_Scythed_Chariots |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category Cavalleria |
Class Biga |
Battaglia personalizzata Costo 2000 |
Costo di reclutamento 2000 |
Costi di mantenimento 500 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisione 25 |
Portata 90 |
Reload 40 |
Colpi al minuto 11 |
Munizioni 15 |
Attacco corpo a corpo 40 |
10 |
├ Melee Weapon scythe |
├ Danni corpo a corpo standard 10 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 44 |
33 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 16 |
28 |
├ Armatura carm14 |
├ Armour Defence 28 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_scythed_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 0 |
Morale di base 55 |
Abilità
Carri falcati- Arena - Marcia rapida
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Movimento veloce
- Carica molto buona
- Medio nel corpo a corpo
- Morale buono
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Officina dell’ingegnere bellico
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_2) Level 1
Officina dell’ingegnere d’assedio
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Imperator Augustus | |
L’ira di Sparta |