Mitnagsim Lybim
(Libyan Javelinmen)These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined.
Il giavellotto è una delle armi più antiche. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano la controparte e colpivano le falangi di opliti per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: attaccavano il nemico dalla distanza e poi si ritiravano alle spalle delle truppe meglio corazzate, oppure continuavano ad attaccare cercando di lasciarsi il nemico alle spalle. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace: nel 391 a.C., nella Battaglia di Lecheo, delle truppe di Spartani, mancando del supporto degli schermagliatori o della cavalleria, subirono una durissima sconfitta da parte degli Ateniesi armati di giavellotto che rifiutavano lo scontro ravvicinato. Nel tempo, gli scudi diventarono più comuni, come quelli utilizzati dai peltasti traci e greci. A loro volta queste figure furono sostituite dai tureofori ellenici. In ogni caso, i soldati armati di giavellotto e altri irregolari continuarono a giocare un ruolo importante in molti eserciti dell’antichità.
Unit Name Mitnagsim Lybim |
Main Unit Key AOR_15_Libyan_Javelinmen |
Land Unit Key AOR_15_Libyan_Javelinmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 361 |
Costo di reclutamento 361 |
Costi di mantenimento 72 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisione 5 |
Portata 90 |
Reload 13 |
Colpi al minuto 8 |
Munizioni 5 |
Attacco corpo a corpo 15 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Danni corpo a corpo standard 7 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 6 |
37 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield shield2 |
└ Difesa scudo 31 |
1 |
├ Armatura arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale di base 25 |
Abilità
Mitnagsim Lybim- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata corta
- Cadenza di tiro rapida
- Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Recuitment Requirement | |||||||||||||||
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Maximum Number | 12 | ||||||||||||||
Unit Resouces | DEI_Africa | ||||||||||||||
Hannibal ad portas Regions
|
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Richiede Edifici | |||||||||||||||
Lv. 0 |
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1) Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2) Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3) Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort) Level 2
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade) Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4) Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort) Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade) Level 3
Città barbarica
(rom_BARBARIAN_city_major_1) Level 0
Città fortificata barbarica
(rom_BARBARIAN_city_major_2) Level 1
Centena barbarica
(rom_BARBARIAN_city_major_3) Level 2
Oppidum barbarico
(rom_BARBARIAN_city_major_4) Level 3
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3) Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4) Level 3
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3) Level 2
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4) Level 3
Borgo barbarico (prodotti ittici)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1) Level 0
Villaggio barbarico (prodotti ittici)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2) Level 1
Cittadina barbarica (prodotti ittici)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3) Level 2
Pagus barbarico (prodotti ittici)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4) Level 3
Borgo barbarico (grano)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_1) Level 0
Villaggio barbarico (grano)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_2) Level 1
Cittadina barbarica (grano)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_3) Level 2
Pagus barbarico (grano)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_4) Level 3
Borgo barbarico (cuoio)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_1) Level 0
Villaggio barbarico (cuoio)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_2) Level 1
Cittadina barbarica (cuoio)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_3) Level 2
Pagus barbarico (cuoio)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_4) Level 3
Barbarian Hamlet (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_1) Level 0
Barbarian Village (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_2) Level 1
Barbarian Town (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_3) Level 2
Barbarian Pagus (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_4) Level 3
Borgo barbarico
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1) Level 0 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Roma | |
Guerre sannitiche | |
Gallia | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |
Massili (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Tarbelli (Hannibal ad portas)
Vasconi (Hannibal ad portas)
Oretani (Hannibal ad portas)
Arevaci (Hannibal ad portas)
Carpetani (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Asturi (Hannibal ad portas)
Galleci (Hannibal ad portas)
Vaccei (Hannibal ad portas)
Cantabri (Hannibal ad portas)
Liguria (Hannibal ad portas)
Veneti (Hannibal ad portas)
Boi (Hannibal ad portas)
Insubri (Hannibal ad portas)
Allobrogi (Hannibal ad portas)
Massilia (Hannibal ad portas)
Volci (Hannibal ad portas)
Volci (Hannibal ad portas)
Cessetani (Hannibal ad portas)
Emporion (Hannibal ad portas)
Ilergeti (Hannibal ad portas)
Ilercavoni (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Celti (Hannibal ad portas)
Vettoni (Hannibal ad portas)
Lusitani (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Getuli (Hannibal ad portas)
Masesili (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Mauri (Hannibal ad portas)
Massili (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Masesili (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Siracusa (Hannibal ad portas)
Libya (Hannibal ad portas)
Libya (Hannibal ad portas)
Garamantia (Hannibal ad portas)
Garamantia (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Turdetani (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)