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Mitnagsim Lybim Massilia (Gallia)Massilia (Gallia) Fanteria da tiro

Mitnagsim Lybim

(Libyan Javelinmen)

These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined.

Il giavellotto è una delle armi più antiche. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano la controparte e colpivano le falangi di opliti per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: attaccavano il nemico dalla distanza e poi si ritiravano alle spalle delle truppe meglio corazzate, oppure continuavano ad attaccare cercando di lasciarsi il nemico alle spalle. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace: nel 391 a.C., nella Battaglia di Lecheo, delle truppe di Spartani, mancando del supporto degli schermagliatori o della cavalleria, subirono una durissima sconfitta da parte degli Ateniesi armati di giavellotto che rifiutavano lo scontro ravvicinato. Nel tempo, gli scudi diventarono più comuni, come quelli utilizzati dai peltasti traci e greci. A loro volta queste figure furono sostituite dai tureofori ellenici. In ogni caso, i soldati armati di giavellotto e altri irregolari continuarono a giocare un ruolo importante in molti eserciti dell’antichità.

Mitnagsim Lybim

Unit Name

Mitnagsim Lybim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Javelinmen

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Javelinmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

361

Costo di reclutamento

361

Costi di mantenimento

72

Danno proiettili

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

90

Reload

13

Colpi al minuto

8

Munizioni

5

Attacco corpo a corpo

15

Danno arma

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Danni corpo a corpo standard

7

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa corpo a corpo

37

├ Base Defence

6

├ Shield

shield2

└ Difesa scudo

31

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

25

Abilità

Mitnagsim Lybim
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Mitnagsim Lybim
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Africa
Richiede Edifici
Mitnagsim Lybim Lv. 0 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Level 3
Città ellenica
Città ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_1)
Level 0
Polis ellenica
Polis ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Cleruchia ellenica
Cleruchia ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Metropoli ellenica
Metropoli ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Borgo ellenico
Borgo ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_1)
Level 0
Villaggio ellenico
Villaggio ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_2)
Level 1
Komai ellenico
Komai ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Cittadina ellenica
Cittadina ellenica
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Borgo ellenico
Borgo ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_1)
Level 0
Villaggio ellenico
Villaggio ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_2)
Level 1
Komai ellenico
Komai ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_3)
Level 2
Cittadina ellenica
Cittadina ellenica
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_4)
Level 3
Borgo ellenico (cuoio)
Borgo ellenico (cuoio)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_1)
Level 0
Villaggio ellenico (cuoio)
Villaggio ellenico (cuoio)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_2)
Level 1
Komai ellenico (cuoio)
Komai ellenico (cuoio)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Cittadina ellenica (cuoio)
Cittadina ellenica (cuoio)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Hellenistic Hamlet (Trained Slaves)
Hellenistic Hamlet (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_1)
Level 0
Hellenistic Village (Trained Slaves)
Hellenistic Village (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_2)
Level 1
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_3)
Level 2
Hellenistic Town (Trained Slaves)
Hellenistic Town (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_4)
Level 3
Borgo ellenico
Borgo ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Level 0
Disponibilità della fazione
Roma



Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus