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Cohors Sardorum (Reformed) Roma di Lepido (Imperator Augustus)Roma di Lepido (Imperator Augustus) Fanteria da tiro

Cohors Sardorum (Reformed)

(Sardinian Light Auxiliaries)

The farmers, fishermen, and hunters of Sardinia make excellent skirmishers and flanking units.

Uomini di basso rango sociale e troppo giovani per combattere tra le file degli hastati, i veliti costituivano la fanteria leggera dell’esercito romano. Indossavano copricapi di pelle di lupo, forse con qualche significato totemico, sebbene li usassero anche per spaventare il nemico. Nella Battaglia di Zama del 202 a.C., quando Scipione l’Africano incontrò il generale cartaginese Annibale, furono i veliti ad aiutarlo a respingere la carica degli elefanti, sfruttando il proprio equipaggiamento leggero per muoversi velocemente attorno ad essi. I veliti infastidivano gli elefanti fino a farli imbizzarrire, anche grazie alla cavalleria che faceva risuonare i corni per disorientare le bestie. Annibale aveva sperato di riuscire a rompere le linee romane con i suoi elefanti ma, al contrario, molte delle bestie spaventate si scagliarono sugli stessi Cartaginesi. Gli elefanti che non si abbatterono sui propri stessi ranghi, furono avvolti da una manovra sapientemente orchestrata, in seguito alla quale i Romani riuscirono ad incanalarli negli spazi lasciati liberi tra le formazioni delle coorti.

Cohors Sardorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Sardorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Sardinia

Land Unit Key

Aux_Infantry_Sardinia

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

140

Danno proiettili

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

90

Reload

15

Colpi al minuto

8

Munizioni

5

Attacco corpo a corpo

27

Danno arma

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa corpo a corpo

70

├ Base Defence

18

├ Shield

shield5

└ Difesa scudo

52

Armatura

8

├ Armatura

arm4

├ Armour Defence

8

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

45

Abilità

Cohors Sardorum (Reformed)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Cohors Sardorum (Reformed)
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 4
Unit Resouces Auxilia_Italian
Richiede Edifici
Cohors Sardorum (Reformed) Lv. 0 Auxiliary Barracks
Auxiliary Barracks
(emp_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
Cohors Sardorum (Reformed) Lv. 1 Auxiliary Garrison
Auxiliary Garrison
(emp_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3