Guerriers tribaux
Ces guerriers, qui combattaient suivant la tradition celtique, gagnaient leurs longues épées grâce à leurs nombreux exploits héroïques.L'épée longue était une arme de valeur et de prestige au sein de la communauté celte. Pour avoir l'honneur d'en brandir une au combat, un guerrier devait déjà avoir fait ses preuves plusieurs fois sur les champs de bataille. Arme à deux mains, l'épée longue fit son apparition durant le VIIIe siècle av. J.-C., avant d'être délaissée pour finalement revenir autour de 450 av. J.-C. Il est possible que la ferronnerie celtique ait été moins avancée que celle des Romains, car apparemment, leurs épées longues se courbaient très facilement et devaient être redressées au sol. D'un autre côté, le travail du fer celtique datant de plusieurs siècles, certains pensent que les récits romains interprétèrent mal cette pratique, et qu'il s'agissait d'un rituel de « déclassement » des armes défaites, déshonorées ou endommagées.
Unit Name Guerriers tribaux |
Main Unit Key Cel_Tribal_Warriors |
Land Unit Key Cel_Tribal_Warriors |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 740 |
Coût 740 |
Coût d'entretien 130 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 30 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Dégâts mêlée de base 36 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 26 |
70 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 30 |
95 |
├ Armure scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Guerriers tribaux- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3) Level 2
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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x 2 |
Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3) Level 2
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |