Éléphants d'Inde en armure
Recouverts d'armures d'écailles, ces éléphants sont une force terrifiante et imparable.Les éléphants de guerre n'étaient pas à eux seuls des armes qui assuraient la victoire. Ils devaient être utilisés correctement et recevoir le bon soutien s'ils devaient briser les lignes ennemies ainsi que sa volonté de continuer. Dans la bataille, ils étaient souvent accompagnés d'un écran de tirailleurs alliés. C'était leur devoir de protéger les éléphants du harcèlement des troupes légères ennemies pour leur permettre d'attaquer en pleine forme. La taille imposante d'un éléphant suffisait à inspirer la peur, avant que ses défenses n'empalent les hommes, qu'il ne repousse les ennemis ou les piétine à mort. Même dans les meilleures conditions, les éléphants pouvaient être imprévisibles, et réagir avec colère si leurs cornacs étaient tués ou blessés, ou se retourner contre les leurs dans un moment critique. Néanmoins, envoyés au bon moment, ils balayaient tout sur leur passage.
Unit Name Éléphants d'Inde en armure |
Main Unit Key Ind_Armour_Elephants |
Land Unit Key Ind_Armour_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 24 |
Category Éléphants |
Class Éléphants |
Bataille personnalisée Prix 2100 |
Coût 1800 |
Coût d'entretien 230 |
40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_elephant |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 150 |
Reload 15 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 64 |
60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 44 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
30 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 0 |
1205 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount indian_armoured_elephant |
├ Mount Entity indian_armoured_elephant |
└ Mount Health 1150 |
Moral de base 60 |
Compétences
Éléphants d'Inde en armure- Tuer les éléphants
Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables. - Ruée
Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
Bonus de charge
Effort : fatigue
Attributs
- Revers puissant
Cette unité cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle repousse ses ennemis. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Fou furieux
Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies. - Peur de rien
Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts importants
- Énormément de points de vie
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Écuries royales
(greek_military_east_stable_4) Level 3
Caserne royale
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |