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Archers lourds syriens SéleucidesSéleucides Infanterie lance-projectiles

Archers lourds syriens

Ces archers revêtus d'armures en écailles peuvent infliger de terribles dégâts à l'ennemi.

Rassemblés en masses, les archers orientaux pouvaient infliger de lourds dégâts. Avec leurs arcs composites, ils pouvaient tirer sur une portée plus grande, avec plus de précision et plus de puissance que la plupart de leurs homologues occidentaux. Conçu à partir d'une combinaison de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que l'arc de bois traditionnel. Son cœur offre une plus grande flexibilité, ce qui permet à l'archer de tendre la corde davantage et de tirer plus loin et plus fort. L'arc composite pouvait atteindre une cible située jusqu'à 35 mètres et percer les cottes de mailles. L'arc composite demandait force et endurance, et exigeait respect et soin lors de son utilisation. Les campagnes militaires se déroulaient souvent en été et en automne. Les archers pouvaient donc permettre à leurs armes de se reposer pendant l'hiver. Ainsi, ils en réparaient le corps avant de remplacer ou de retendre la corde en vue d'un usage ultérieur.

Archers lourds syriens Archers lourds syriens Archers lourds syriens
Archers lourds syriens

Unit Name

Archers lourds syriens

Main Unit Key

Eas_Syrian_Heavy_Archers

Land Unit Key

Eas_Syrian_Heavy_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

520

Coût

520

Coût d'entretien

100

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_elite

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

150

Reload

23

Tirs par minute

6

Munitions

15

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

4

Défense en mêlée

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

40

├ Armure

scale

├ Armour Defence

40

└ Protection

0

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

40

Compétences

Archers lourds syriens
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée.
    Dégâts à distance
    Effort : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archers lourds syriens
  • Longue portée
  • Cadence de tir rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Archers lourds syriens Lv. 0 Camp de mercenaires
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne