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Maraudeurs Maas Gat mercenaires Séparatistes sabéensSéparatistes sabéens Infanterie de mêlée

Maraudeurs Maas Gat mercenaires

Les bonnes haches plantées dans les bons crânes, à bon prix. C'est fait.

Les guerriers de la région sabéenne formaient une infanterie légère, une cavalerie et des archers qui servaient en tant que mercenaires ou unités auxiliaires pour l'Empire romain. Vêtus pour supporter les conditions désertiques, les endroits arides leur étaient familiers, et ils s'y sentaient à l'aise. Cependant, leur réputation était surtout celle de combattants fiables, pour la plupart, que des citoyens d'unités enrôlées n'auraient pu égaler. L'origine d'une telle situation est à chercher dans l'indépendance que les dirigeants du royaume sabéen avaient parvinrent à maintenir dès le VIIIe siècle av. J.-C., et jusqu'en 275. Ceci fut rendu possible par leur puissance militaire, leurs pratiques diplomatiques et le commerce d'épices, incluant l'encens et la myrrhe. Jamais conquis par Rome, les guerriers sabéens trouvaient tout de même des places de mercenaires et d'auxiliaires dans l'armée romaine.

Maraudeurs Maas Gat mercenaires

Unit Name

Maraudeurs Maas Gat mercenaires

Main Unit Key

dk_saba_merc_maas_gat_marauders

Land Unit Key

dk_saba_merc_maas_gat_marauders

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

660

Coût

500

Coût d'entretien

260

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

44

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Dégâts mêlée de base

16

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

36

Défense en mêlée

47

├ Base Defence

22

├ Shield

thureos

└ Défense au bouclier

25

Armure

65

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

35

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

45

Compétences

Maraudeurs Maas Gat mercenaires
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
    Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
    Défense en mêlée, fatigue

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Maraudeurs Maas Gat mercenaires
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
  • Bon moral
Disponibilité de la faction
Grande campagne

Faction Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 rom_faction_pool_sabaean 1 0.45 1 3