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Cavalerie arabe Séparatistes sabéensSéparatistes sabéens Cavalerie de mêlée

Cavalerie arabe

Ces guerriers extrêmement compétents s'illustrent particulièrement face aux ennemis munis d'un équipement léger.

La péninsule arabique n'était pas un État mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à gagner en puissance. Les diverses tribus se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Traditionnellement, ils se battaient pour piller plutôt que conquérir. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Cavalerie arabe

Unit Name

Cavalerie arabe

Main Unit Key

Ara_Cav

Land Unit Key

Ara_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

480

Coût

480

Coût d'entretien

100

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

46

Dégâts des armes

38

├ Melee Weapon

rome_generic_sword_cav

├ Dégâts mêlée de base

34

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

28

Défense en mêlée

50

├ Base Defence

10

├ Shield

caetra_cavalry

└ Défense au bouclier

40

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

75

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Moral de base

40

Compétences

Cavalerie arabe
  • Diamant
    L'unité passe en formation en diamant.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cavalerie arabe
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
Cavalerie arabe Lv. 0 Étalons légers
Étalons légers
(east_military_stables_light_2)
Level 1
Écuries de la cavalerie
Écuries de la cavalerie
(east_military_stables_light_3)
Level 2
Écuries arabes
Écuries arabes
(east_military_stables_light_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Cavalerie arabe x 2 Étalons lourds
Étalons lourds
(east_military_stables_heavy_2)
Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Écuries niséennes
Écuries niséennes
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3