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Frondeurs hilotes Rebelles spartiatesRebelles spartiates Infanterie lance-projectiles

Frondeurs hilotes

Même l'esclave le plus stupide et le plus récalcitrant peut apprendre à se servir d'une fronde.

Les Hilotes n'étaient ni citoyens, ni libres dans la zone de contrôle de Sparte et étaient ainsi des esclaves à bien des égards. Ils travaillaient comme agriculteurs dans les vallées fertiles de l'Eurotas et du Pamissos, dans lesquelles se trouvaient la Laconie et la Messénie et étaient forcés de donner la moitié de leur production à l'élite sparte. Certains Hilotes pouvaient également être assignés à des citoyens spartes comme domestiques. Parfois poussés à s'engager, les Hilotes étaient employés comme peltastes et pouvaient gagner la liberté grâce à leur service. Suite au tremblement de terre de 464 av. J.-C. qui dévasta Sparte et tua possiblement 20 000 personnes, les Hilotes, venant en majorité de Messénie, se révoltèrent aux côtés des Périèques d'Aithaia et de Thouria. Suite à cela, le traitement cruel et acharné des Hilotes par les Spartiates s'intensifia, ce qui pourrait être à l'origine de la tradition automnale de la kryptie. Les éphores déclaraient la guerre aux Hilotes et durant la kryptie, les membres de l'agoge sparte pouvaient prouver leurs compétences de guerriers. Armés juste d'un couteau, ils devaient vivre par leurs propres moyens et étaient autorisés à espionner, voler ou tuer les Hilotes. C'était toutefois à double tranchant et les Hilotes pouvaient battre à mort tout jeune Spartiate qu'ils attrapaient.

Frondeurs hilotes Frondeurs hilotes Frondeurs hilotes Frondeurs hilotes Frondeurs hilotes
Frondeurs hilotes

Unit Name

Frondeurs hilotes

Main Unit Key

Gre_Helot_Slingers

Land Unit Key

Gre_Helot_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

270

Coût

270

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

150

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

25

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

25

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

25

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Frondeurs hilotes
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Frondeurs hilotes Lv. 0 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(greek_amber_4)
Level 3
Cité
Cité
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Level 2
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(greek_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(greek_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonie (maître verrier)
Colonie (maître verrier)
(greek_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(greek_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(greek_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(greek_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
(greek_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(greek_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(greek_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(greek_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(greek_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(greek_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(greek_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
(greek_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(greek_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
(greek_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(greek_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(greek_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(greek_marble_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(greek_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(greek_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
(greek_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(greek_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(greek_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonie (route de la soie)
Colonie (route de la soie)
(greek_silk_4)
Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(greek_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(greek_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(greek_spice_3)
Level 2
Colonie (grand producteur d'épices)
Colonie (grand producteur d'épices)
(greek_spice_4)
Level 3
Village
Village
(greek_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(greek_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(greek_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
(greek_wine_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Frondeurs hilotes x 2 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(greek_amber_4)
Level 3
Cité
Cité
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Level 2
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(greek_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(greek_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonie (maître verrier)
Colonie (maître verrier)
(greek_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(greek_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(greek_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(greek_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
(greek_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(greek_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(greek_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(greek_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(greek_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(greek_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(greek_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
(greek_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(greek_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
(greek_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(greek_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(greek_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(greek_marble_4)
Level 3
Camp de périèques
Camp de périèques
(greek_military_light_2)
Level 1
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(greek_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(greek_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
(greek_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(greek_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(greek_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonie (route de la soie)
Colonie (route de la soie)
(greek_silk_4)
Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(greek_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(greek_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(greek_spice_3)
Level 2
Colonie (grand producteur d'épices)
Colonie (grand producteur d'épices)
(greek_spice_4)
Level 3
Village
Village
(greek_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(greek_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(greek_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
(greek_wine_4)
Level 3