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Pentère (scorpion) - Archers hilotes Rebelles spartiatesRebelles spartiates Navire lance-missiles

Pentère (scorpion) - Archers hilotes

Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Un esclave peut bander un arc aussi bien qu'un homme libre.

Le « cinq », appelé quinquérème en latin et pentère en grec, était un bateau d'abord utilisé par les Syracusains contre les Carthaginois aux alentours de 398 av. J.-C. Comme les autres polyrèmes, terme signifiant à plusieurs rames, les chances sont qu'il n'avait pas cinq rangs de rames mais que le mot rame voulait en fait indiquer rameur. Dans un tel cas, l'arrangement des rameurs aurait été de 2-2-1 en partant de la ligne de flottaison. Il est logique de garder le poids le plus bas possible pour garder toute stabilité. Un centre de gravité trop haut rend un bateau susceptible de chavirer si touché sur un côté. Ainsi, le quinquérème était un navire impressionnant à la fois en termes d'apparence et en valeur au combat. Avec un contingent de combat important à bord, ainsi que beaucoup d'espace, ce bateau lourd pouvait faire face à la plupart des ennemis et des menaces.

(Archers hilotes)
Les Hilotes n'étaient ni citoyens, ni libres dans la zone de contrôle de Sparte et étaient ainsi des esclaves à bien des égards. Ils travaillaient comme agriculteurs dans les vallées fertiles de l'Eurotas et du Pamissos, dans lesquelles se trouvaient la Laconie et la Messénie et étaient forcés de donner la moitié de leur production à l'élite sparte. Certains Hilotes pouvaient également être assignés à des citoyens spartes comme domestiques. Parfois poussés à s'engager, les Hilotes étaient employés comme peltastes et pouvaient gagner la liberté grâce à leur service. Suite au tremblement de terre de 464 av. J.-C. qui dévasta Sparte et tua possiblement 20 000 personnes, les Hilotes, venant en majorité de Messénie, se révoltèrent aux côtés des Périèques d'Aithaia et de Thouria. Suite à cela, le traitement cruel et acharné des Hilotes par les Spartiates s'intensifia, ce qui pourrait être à l'origine de la tradition automnale de la kryptie. Les éphores déclaraient la guerre aux Hilotes et durant la kryptie, les membres de l'agoge sparte pouvaient prouver leurs compétences de guerriers. Armés juste d'un couteau, ils devaient vivre par leurs propres moyens et étaient autorisés à espionner, voler ou tuer les Hilotes. C'était toutefois à double tranchant et les Hilotes pouvaient battre à mort tout jeune Spartiate qu'ils attrapaient.

Pentère (scorpion) - Archers hilotes Pentère (scorpion) - Archers hilotes Pentère (scorpion) - Archers hilotes
Pentère (scorpion) - Archers hilotes

Unit Name

Pentère (scorpion) - Archers hilotes

Main Unit Key

Gre_Hel_Archers_Five_Dbl_Scorpio

Land Unit Key

Gre_Helot_Archers

Naval Unit Key

greek_double_scorpio_five

Soldiers

140

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

950

Coût

950

Coût d'entretien

190

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

125

Reload

13

Tirs par minute

6

Munitions

15

Intégrité navire

1020

└ Ship

greek_five

Vitesse du navire

5

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

25

Compétences

Pentère (scorpion)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Pentère (scorpion)
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage faible
  • Très bon combat à distance
Archers hilotes
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Pentère (scorpion) - Archers hilotes Lv. 0 Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Level 3