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Lanciers orientaux Séparatistes pontiquesSéparatistes pontiques Infanterie de lanciers

Lanciers orientaux

Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers.

Ces lanciers étaient recrutés parmi les sujets des régions de l'est. Ils ne coûtaient pas cher, étaient armés simplement d'une lance, d'un bouclier en osier et d'une armure en tissu. Leurs boucliers étaient ovales ou rectangulaires et comprenaient une poignée centrale. Alors qu'ils étaient uniformément équipés pour la plupart, leur apparence variait grandement selon l'endroit où ils avaient été recrutés et toutes sortes d'influences grecques et perses étaient évidentes. Dans la bataille, les lanciers gardaient les flancs des phalanges ou protégeaient les tirailleurs et les archers. Malgré leur équipement insuffisant face aux ennemis lourds, leur nombre et leurs lances les rendaient efficaces pour contrer la cavalerie sans armure. C'étaient un type de mercenaires répandu et enrôlé en Asie mineure et au Moyen-Orient.

Lanciers orientaux Lanciers orientaux Lanciers orientaux Lanciers orientaux Lanciers orientaux Lanciers orientaux Lanciers orientaux Lanciers orientaux Lanciers orientaux
Lanciers orientaux

Unit Name

Lanciers orientaux

Main Unit Key

Eas_Spear

Land Unit Key

Eas_Spear

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

180

Coût

180

Coût d'entretien

50

Attaque en mêlée

13

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

20

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

34

├ Base Defence

24

├ Shield

tower

└ Défense au bouclier

10

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

25

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Lanciers orientaux
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Lanciers orientaux Lv. 0 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(greek_amber_4)
Level 3
Cité
Cité
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Level 2
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(greek_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(greek_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonie (maître verrier)
Colonie (maître verrier)
(greek_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(greek_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(greek_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(greek_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
(greek_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(greek_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(greek_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(greek_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(greek_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
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Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(greek_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(greek_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
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Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(greek_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
(greek_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(greek_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(greek_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(greek_marble_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(greek_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(greek_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
(greek_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(greek_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(greek_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonie (route de la soie)
Colonie (route de la soie)
(greek_silk_4)
Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(greek_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(greek_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(greek_spice_3)
Level 2
Colonie (grand producteur d'épices)
Colonie (grand producteur d'épices)
(greek_spice_4)
Level 3
Village
Village
(greek_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
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Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
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Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
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Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
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Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
(greek_wine_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Lanciers orientaux x 1 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(greek_amber_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(greek_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(greek_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
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Level 2
Colonie (maître verrier)
Colonie (maître verrier)
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Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
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Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
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Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
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Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
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Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
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Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
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Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
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Level 2
Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
(greek_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
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Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
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Level 1
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
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Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(greek_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
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Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
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Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
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Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
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Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
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Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
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Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
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Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
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Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
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Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
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Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
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Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
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Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
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Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
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Level 2
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
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Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
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Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
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Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
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Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
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Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
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Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
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Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
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Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
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Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
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Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
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Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
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Level 2
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
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Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
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Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
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Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
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Level 2
Colonie (route de la soie)
Colonie (route de la soie)
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Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
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Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
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Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
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Level 2
Colonie (grand producteur d'épices)
Colonie (grand producteur d'épices)
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Level 3
Village
Village
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Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
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Level 1
Ville civile
Ville civile
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Level 2
Colonie civile
Colonie civile
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Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
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Level 1
Ville agricole
Ville agricole
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Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
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Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
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Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
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Colonie de marché
Colonie de marché
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Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
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Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
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Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
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Level 2
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
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Level 3
Lanciers orientaux x 2 Cité
Cité
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Level 2
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Level 3