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Baliste lance-scorpions Séparatistes pontiquesSéparatistes pontiques Artillerie de campagne

Baliste lance-scorpions

Une piqûre est une surprise particulièrement mauvaise pour vos ennemis.

La baliste était précise mais c'était au détriment de sa portée. Elle pouvait tirer à environ 500 mètres. Arc basé sur deux ressorts à torsion dont les leviers étaient insérés dans des cordes torsadées en tendons d'animaux ; c'était une arme incroyablement puissante pour sa taille. Généralement utilisée pour lancer des tirs ou des traits, on pouvait la modifier pour envoyer des pots d'argile remplis de serpents ou de scorpions. Elle était efficace contre l'infanterie ou la cavalerie et on pouvait aussi la déployer pour détruire des fortifications légères durant un siège. Développées à l'origine par les Grecs aux alentours de 400 av. J.-C. et basées sur l'oxybèle, gros arc composite, les balistes étaient utilisées par plusieurs cultures de l'époque, comme les Romains. Les versions romaines qui suivirent inclurent des capsules ajustables qui permettaient à l'équipe de modifier rapidement la tension de chaque tendon pour plus d'équilibre et donnant ainsi plus de précision.

Baliste lance-scorpions

Unit Name

Baliste lance-scorpions

Main Unit Key

Eas_Scorpion_Pot_Ballista

Land Unit Key

Eas_Scorpion_Pot_Ballista

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

40

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de campagne

Bataille personnalisée Prix

1560

Coût

560

Coût d'entretien

110

Dégâts des tirs

30

├ Engine

scorpion_pot_thrower

├ Missile Weapon

rome_scorpion_pot

├ Projectile

scorpion_pot

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

23

Précision

5

Portée

420

Reload

4

Tirs par minute

3

Munitions

30

Attaque en mêlée

9

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

35

Compétences

No Ability

Attributs

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Baliste lance-scorpions
  • Très précise
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts plus faibles que le reste de l'artillerie
  • Facilement détruite
Requiert Bâtiments
Baliste lance-scorpions Lv. 0 Atelier de l'ingénieur de combat
Atelier de l'ingénieur de combat
(greek_military_siege_2)
Level 1
Atelier du génie militaire
Atelier du génie militaire
(greek_military_siege_3)
Level 2