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Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes MassiliaMassilia Navire lance-missiles

Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes

Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.

L'hémiolia ou « un et demi » était une galère légère très prisée par les pirates du monde antique. Elle fut développée à partir de la birème, navire à deux ponts disposant de rames sur toute leur longueur. L'hémiolia réduisait le nombre de rames sur le niveau supérieur et en laissait environ la moitié sur la section du milieu. L'effectif réduit de rameurs n'affectait que peu la vitesse globale car le poids du bateau était lui aussi réduit. Comme elle utilisait les rames et les voiles, et que l'équipage pouvait rapidement changer la méthode de propulsion, c'était un navire idéal pour pourchasser les gros navires marchands. Les abordages étaient préparés à partir des hémiolias ; éperonner n'était pas utile car le butin allait aux poissons plutôt qu'aux pirates ! La vitesse et la commodité des hémiolias les rendaient aussi utiles en tant que navires d'éclaireurs ou d'approvisionnement pour harceler les ennemis endommagés en bordure des batailles.

(Tirailleurs celtes)
En ce qui concernait les Celtes, la meilleure façon de tuer un homme était en combat au corps-à-corps. Les Celtes valorisaient le courage individuellement et il n'y avait pas d'honneur à tuer à distance. Malgré cela, les frondeurs, les soldats à javelots et les archers avaient toujours leur place sur le champ de bataille. C'était souvent la seule façon dont certains Celtes pouvaient partir en guerre : les guerriers celtes achetaient leur propre équipement. Ainsi, seuls les riches pouvaient se permettre, ou avaient le droit de porter des armures et des armes de qualité. Les tirailleurs étaient souvent pauvres : des hommes libres qui servaient de clients pour la classe noble. Alors qu'ils ne pourraient jamais espérer acquérir le même statut que leurs nobles maîtres, ils pouvaient toujours prouver leur valeur dans le cœur de la bataille.

Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes

Unit Name

Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes

Main Unit Key

Cel_Skirm_One_Halfer

Land Unit Key

Cel_Skirm

Naval Unit Key

greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Navire léger

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

370

Coût

370

Coût d'entretien

74

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

7

Intégrité navire

402

└ Ship

greek_one_halfer

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

27

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_missile

└ Défense au bouclier

15

Armure

40

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

30

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

25

Compétences

Hémiolia (pillage)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Hémiolia (pillage)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Très rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage très mauvais
  • Combat à distance mauvais
Tirailleurs celtes
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes Lv. 0 Port
Port
(greek_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes x 2 Port
Port
(greek_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne
César en Gaule
Hannibal aux portes