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Port militaire MassiliaMassilia Port Level 4

Port militaire

Une seule chose importe ici : la guerre et les navires nécessaires pour la faire.

Tous les États construisirent leurs navires pour préserver le commerce vital de leurs marchands en Méditerranée. Les Carthaginois étaient les navigateurs les plus audacieux du monde antique et préféraient employer des mercenaires pour leurs batailles terrestres pour se concentrer sur la construction d'une importante flotte de navires toujours plus imposants. L'importance du contrôle maritime augmenta proportionnellement avec le commerce carthaginois et le besoin en troupes de transport. Ils construisirent d'énormes galères de guerre qui étaient manœuvrés par des rameurs citoyens. Aux côtés des trirèmes de style grec, on construisit des quinquérèmes (cinq) et des septirèmes (sept), renforcés par des rameurs. Toutefois, le plus gros navire de l'Antiquité était le Syracusia, conçu par Archimède et construit en 240 av. J.-C. par le roi Hiéron II. Il utilisait 60 fois plus de ressources qu'un trirème de base et sa construction nécessita le travail de 300 hommes sur plus d'un an.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Port militaire

Building Name

Port militaire

Level Name

greek_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6600

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Entraînement de marine
Entraînement de marine

Effects

-8 de nourriture (this_region)
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes
80 Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes
(Cel_Skirm_One_Halfer)
Navire lance-missiles
160 Hexère (assaut) - Thureophoroi
160 Hexère (assaut) - Thureophoroi
Hexère (assaut) - Thureophoroi
(Gre_Thureos_Six)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes
Navire léger / Navire lance-missiles / (Cel_Skirm_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs celtes
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.

80 370 370 402 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
2
140 Pentère grecque (lance-projectiles) - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Five)
Pentère grecque (lance-projectiles) - Frondeurs celtes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

140 860 860 880 3 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
140 Pentère (scorpion) - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentère (scorpion) - Frondeurs celtes
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

140 1060 1060 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
4
140 Pentère (tour) - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Frondeurs celtes
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

140 1060 1060 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
5
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 640 640 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
6
40 Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
7
160 Hexère (assaut) - Thureophoroi
Navire lourd / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Six)
Hexère (assaut) - Thureophoroi
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.

160 1130 1130 1046 5 24 25 26 55 70 50 50
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